Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Karak Kadrin (Říše smrtelníků) / Budovy / Obsazené pohoří Orcal (4. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (4. úroveň) Karak Kadrin (Říše smrtelníků)Karak Kadrin (Říše smrtelníků) Pohoří Orcal Level 5

Obsazené pohoří Orcal (4. úroveň)

Pevnostní města trpaslíků, nazývané karaky, skutečně stojí za vidění. Každé z nich představuje nezávislé království a dohromady tvoří „Karaz Ankor“.

Trpasličí říše byla postavena na síle karaků, mohutných pevností, které se noří až hluboko pod zemi, ke kořenům hor. Po tisíce let zde stály nedobytně, až do věku běd, kdy na ně nepřátelé udeřili s mnohem větší silou než kdy předtím. V následujících bojích byly mnohé trpasličí državy ztraceny díky nenáviděným zelenokožcům a jiným nečistým nepřátelům.

Pohoří Orcal

Rozvaliny pohoří Orcal
Rozvaliny pohoří Orcal
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_ruin)
Pohoří Orcal Level 0
Obsazené pohoří Orcal (1. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (1. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_1)
Pohoří Orcal Level 1
Obsazené pohoří Orcal (2. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (2. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_2)
Pohoří Orcal Level 2
Obsazené pohoří Orcal (3. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (3. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_3)
Pohoří Orcal Level 3
Obsazené pohoří Orcal (4. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (4. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_4)
Pohoří Orcal Level 4
Obsazené pohoří Orcal (5. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (5. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_5)
Pohoří Orcal Level 5
Obsazené pohoří Orcal (4. úroveň)

Building Name

Obsazené pohoří Orcal (4. úroveň)

Level Name

wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_4

Building Chain

Pohoří Orcal

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Effects

Počet stavebních pozic: 8 (this_building)
Generované příjmy: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +13 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Thán
Thán
(wh_main_dwf_cha_thane)
Velitel
100 Dlouhovousí
100 Dlouhovousí
Dlouhovousí
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Kontaktní pěchota
100 Dlouhovousí (obouruční zbraně)
100 Dlouhovousí (obouruční zbraně)
Dlouhovousí (obouruční zbraně)
(wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Kontaktní pěchota
80 Kušiníci
80 Kušiníci
Kušiníci
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Střelecká pěchota
80 Hromovládní
80 Hromovládní
Hromovládní
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Střelecká pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Horníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_dwf_inf_miners_0)
Horníci
Krumpáč sice není nejmocnější zbraní trpaslíků, ale v boji zblízka se těší poměrně velkým úspěchům.
100 325 325 20 22 12 18 80 76 68