Left Panel
Hlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Carcassonne (Říše smrtelníků) / Budovy / Couronne (městečko)
Carcassonne (Říše smrtelníků) Couronne Level 4
Couronne (městečko)
Město Couronne bylo založeno před mnoha sty lety na místě staré elfské pevnosti. Nachází se zde královský palác a dvůr krále Leoncoeura.Couronne
Building Name Couronne (městečko) |
Level Name wh_main_special_settlement_couronne_3_brt |
Building Chain Couronne |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Effects
Počet stavebních pozic: 6 (this_building)Příjmy ze všech budov: +40 % (všechny oblasti v této provincii)
Příjmy ze všech budov: +20 % (všechny oblasti v přilehlých provinciích)
Generované příjmy: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Vylepšené střelivo pro věže: požehnané kameny (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Potulní rytíři
(wh_dlc07_brt_cav_knights_errant_0)
Úderná jízda
(wh_dlc07_brt_cav_knights_errant_0)
Úderná jízda
Kopiníci
(wh_dlc07_brt_inf_spearmen_at_arms_1)
Kontaktní pěchota
(wh_dlc07_brt_inf_spearmen_at_arms_1)
Kontaktní pěchota
Polní trebuchety
(wh_main_brt_art_field_trebuchet)
Polní artilerie
(wh_main_brt_art_field_trebuchet)
Polní artilerie
Královští rytíři
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Úderná jízda
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Úderná jízda
Rytíři na pegasech
(wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Kontaktní jízda
(wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Kontaktní jízda
Paladin
(wh_main_brt_cha_paladin_0)
Velitel
(wh_main_brt_cha_paladin_0)
Velitel
Zbrojnoši (dřevcové zbraně)
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Kontaktní pěchota
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Kontaktní pěchota
Rolníci s luky
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Střelecká pěchota
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Střelecká pěchota
Recruitable Units
No Recruitable Units