Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Vanaheimlingové (Říše smrtelníků) / Budovy / Černý Krag Budovy
Vanaheimlingové (Říše smrtelníků) Vanaheimlingové (Říše smrtelníků) Budovy

Černý Krag Budovy




Černý Krag

Rozvaliny Černého Kragu
Rozvaliny Černého Kragu
(wh_main_special_settlement_black_crag_norsca_ruin)
Level 0
Obsazený Černý Krag/Karak Drazh (hornická osada)
Obsazený Černý Krag/Karak Drazh (hornická osada)
(wh_main_special_settlement_black_crag_1_norsca)
Level 1
Obsazený Černý Krag/Karak Drazh (základna)
Obsazený Černý Krag/Karak Drazh (základna)
(wh_main_special_settlement_black_crag_2_norsca)
Level 2
Obsazený Černý Krag/Karak Drazh (pevnost trpaslíků)
Obsazený Černý Krag/Karak Drazh (pevnost trpaslíků)
(wh_main_special_settlement_black_crag_3_norsca)
Level 3
Obsazený Černý Krag/Karak Drazh (država trpaslíků)
Obsazený Černý Krag/Karak Drazh (država trpaslíků)
(wh_main_special_settlement_black_crag_4_norsca)
Level 4
Obsazený Černý Krag/Karak Drazh (velká država)
Obsazený Černý Krag/Karak Drazh (velká država)
(wh_main_special_settlement_black_crag_5_norsca)
Level 5
Černý Krag
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rozvaliny Černého Kragu Černý Krag Level 1
Rozvaliny Černého Kragu
Další zničený karak leží nehybně jako svědectví o pokusu nějakého prašivého přivandrovalce ovládnout země trpaslíků.
1 0
2 Obsazený Černý Krag/Karak Drazh (hornická osada) Černý Krag Level 2
Obsazený Černý Krag/Karak Drazh (hornická osada)
Kdysi slavné město, které obsadili mutanti, nestvůry a šílenci ze severu.
1 500 Doba trvání globálního verbování: -1 kolo pro všechny jednotky (province_to_faction_unseen)
Počet stavebních pozic: 1 (this_building)
Generované příjmy: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
Nákaza Chaosu: +1 (region_to_region_own)
3 Obsazený Černý Krag/Karak Drazh (základna) Černý Krag Level 3
Obsazený Černý Krag/Karak Drazh (základna)
Kdysi slavné město, které obsadili mutanti, nestvůry a šílenci ze severu.
1 1000 Doba trvání globálního verbování: -1 kolo pro všechny jednotky (province_to_faction_unseen)
Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Generované příjmy: 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
Nákaza Chaosu: +2 (region_to_region_own)
4 Obsazený Černý Krag/Karak Drazh (pevnost trpaslíků) Černý Krag Level 4
Obsazený Černý Krag/Karak Drazh (pevnost trpaslíků)
Kdysi slavné město, které obsadili mutanti, nestvůry a šílenci ze severu.
1 2000 Doba trvání globálního verbování: -1 kolo pro všechny jednotky (province_to_faction_unseen)
Počet stavebních pozic: 3 (this_building)
Generované příjmy: 500 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
Nákaza Chaosu: +3 (region_to_region_own)
5 Obsazený Černý Krag/Karak Drazh (država trpaslíků) Černý Krag Level 5
Obsazený Černý Krag/Karak Drazh (država trpaslíků)
Kdysi slavné město, které obsadili mutanti, nestvůry a šílenci ze severu.
1 3000 Doba trvání globálního verbování: -1 kolo pro všechny jednotky (province_to_faction_unseen)
Počet stavebních pozic: 4 (this_building)
Generované příjmy: 625 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
Nákaza Chaosu: +4 (region_to_region_own)
6 Obsazený Černý Krag/Karak Drazh (velká država) Černý Krag Level 6
Obsazený Černý Krag/Karak Drazh (velká država)
Kdysi slavné město, které obsadili mutanti, nestvůry a šílenci ze severu.
1 4000 Doba trvání globálního verbování: -1 kolo pro všechny jednotky (province_to_faction_unseen)
Počet stavebních pozic: 5 (this_building)
Generované příjmy: 750 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
Nákaza Chaosu: +5 (region_to_region_own)