Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Hněv přírody / Budovy / Velké obsazené sídlo
Velké obsazené sídlo Hněv přírodyHněv přírody Předsunutá základna Level 4

Velké obsazené sídlo

Nejtrvalejším severským sídlem bývá polorozpadlá vesnice poblíž mola s hrubě postavenou společenskou síní uprostřed.

Nehostinná severská krajina a temná povaha tamních obyvatel je důvodem, proč tam existuje jen velmi málo stálých osad. Ti, kteří vydrží žít uprostřed ledu a nestvůr, se drží poblíž přístavišť nebo přírodních přístavů, kde mohou nájezdníci snadno zakotvit se svými drakkary. Takové vesnice zpravidla mívají jen velmi hrubou obrannou palisádu, hodovní síň a velká společná ohniště, a taky nějaký oltář nebo svatyni svých temných pánů.

Předsunutá základna

Rozvaliny sídla
Rozvaliny sídla
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_ruin)
Předsunutá základna Level 0
Malé obsazené sídlo
Malé obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_1)
Předsunutá základna Level 1
Obsazené sídlo
Obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_2)
Předsunutá základna Level 2
Velké obsazené sídlo
Velké obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_3)
Předsunutá základna Level 3
Velké obsazené sídlo

Building Name

Velké obsazené sídlo

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_3

Building Chain

Předsunutá základna

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Počet stavebních pozic: 3 (this_building)
Generované příjmy: 300 (building_to_building_own)
Zkušenosti jednotek: +2 pro všechny jednotky při naverbování (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Upřednostňovaná nákaza vlastnící frakce: +6 (region_to_region_own)
Kapacita místního verbování: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

100 Dryády
Dryády
(wh_dlc05_wef_inf_dryads_0)
Kontaktní pěchota
1 Obří orel
Obří orel
(wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0)
Kontaktní pěchota
16 Stromovec
Stromovec
(wh_dlc05_wef_mon_treekin_0)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Lesní drak
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc05_wef_forest_dragon_0)
Lesní drak
Tito moudří okřídlení obránci se postarají o ochranu lesa, jak ostatně činí již po dlouhá staletí.
1 1800 1800 46 440 60 36 50 6008 65
2
100 Dryády
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_dryads_0)
Dryády
Když dojde k poškození lesa, není o čem jednat, pomsta bude provedena.
100 550 550 33 34 12 25 60 70 65
3
1 Obří orel
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0)
Obří orel
Když i samo nebe potemní a je toho skutečně zapotřebí, přijdou tito vznešení ptáci na pomoc svým elfím přátelům.
1 800 800 44 390 62 30 30 4663 60
4
16 Stromovec
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc05_wef_mon_treekin_0)
Stromovec
Ty nejsilnější duše dokážou uchopit les kolem sebe a přerodit se v obranný nástroj.
16 900 900 26 86 12 46 90 548 70