Left Panel
Kurnovi lovci Frakce
Kurnovi lovci Obsazené sídlo Level 4
Velké obsazené sídlo
Rozsáhlé sídlo obsazené jednotkou odpadlíků.Obsazené sídlo
Building Name Velké obsazené sídlo |
Level Name wh2_main_rogue_settlement_major_3 |
Building Chain Obsazené sídlo |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Počet stavebních pozic: 3 (this_building)Generované příjmy: 300 (building_to_building_own)
Zkušenosti jednotek: +2 pro všechny jednotky při naverbování (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Upřednostňovaná nákaza vlastnící frakce: +6 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Kapacita místního verbování: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Jezdci z Paseky (otrávené šípy)
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
Jízdní lučištníci
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
Jízdní lučištníci
Divocí jezdci (štíty)
(wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1)
Úderná jízda
(wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1)
Úderná jízda
Zvědové z Hlubokého hvozdu (tříštivé hroty)
(wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Střelecká pěchota
(wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Střelecká pěchota
Stráž z Paseky (zápalné šípy)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Střelecká pěchota
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Střelecká pěchota
Stráž z Paseky (otrávené šípy)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Střelecká pěchota
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Střelecká pěchota
Váleční tanečníci (kopí Asrai)
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Kontaktní pěchota
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Kontaktní pěchota
Strážci cest
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Střelecká pěchota
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Střelecká pěchota
Hraničáři z Divokého hvozdu
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Kontaktní pěchota
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Kontaktní pěchota
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1) Jezdci z Paseky (otrávené šípy) Tito rychlí a smrtonosní jízdní lučištníci používají otrávené šípy vylepšené kouzly, aby nepřítele oslabili a zpomalili. |
|||||||||||||||||
60 | 800 | 800 | 22 | 150 | 6.1 | 20 | 28 | 27 | 24 | 24 | 15 | 88 | 60 | |||||
2 |
Jízda / Úderná jízda / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1) Divocí jezdci (štíty) Cválají s Orionem do války. Jeho osobní stráž tvrdě ztrestá každého, kdo by se jim odvážil postavit. |
|||||||||||||||||
60 | 1200 | 1200 | 34 | 42 | 62 | 29 | 95 | 111 | 70 | |||||||||
3 |
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1) Zvědové z Hlubokého hvozdu (tříštivé hroty) Představ si, jak bude nepřítel koukat, když na něj protivníci, kromě překvapivého útoku, začnou střílet po dvou smrtících očarovaných šípech najednou! |
|||||||||||||||||
80 | 850 | 850 | 18 | 135 | 6.1 | 22 | 18 | 26 | 7 | 22 | 15 | 66 | 68 | |||||
4 |
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1) Stráž z Paseky (zápalné šípy) Válečníci s luky a meči tvoří páteř elfích armád Athel Lorenu. Tito navíc vypouští šípy planoucí kouzelným ohněm, který dokáže zapalovat hořlavé cíle. |
|||||||||||||||||
80 | 650 | 650 | 18 | 170 | 6.1 | 22 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 69 | 60 | |||||
5 |
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2) Stráž z Paseky (otrávené šípy) Ti nejschopnější válečníci lesních elfů ze všech vojsk Athel Lorenu, a navíc ještě vyzbrojení kouzelnými šípy s otrávenými hroty. |
|||||||||||||||||
80 | 600 | 600 | 22 | 170 | 6.1 | 22 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 69 | 60 | |||||
6 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1) Váleční tanečníci (kopí Asrai) Když smrtonosní lesní elfové pozvednou svá kopí, začne válečný tanec, úžasné představení, jehož posledním dějstvím je smrt nepřítele. |
|||||||||||||||||
100 | 950 | 950 | 30 | 32 | 12 | 49 | 15 | 68 | 70 | |||||||||
7 |
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0) Strážci cest Ti, kteří vstoupí do Athel Lorenu nezváni, se musí zodpovídat z nedovoleného vniknutí. |
|||||||||||||||||
60 | 1200 | 1200 | 26 | 190 | 6.1 | 23 | 28 | 32 | 12 | 28 | 15 | 84 | 72 | |||||
8 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0) Hraničáři z Divokého hvozdu Hbití a smrtonosní v boji zblízka, skvělá první odezva na jakoukoli hrozbu. |
|||||||||||||||||
100 | 900 | 1000 | 48 | 36 | 22 | 36 | 40 | 84 | 80 |