Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Kurnovi lovci / Budovy / Velké obsazené sídlo
Velké obsazené sídlo Kurnovi lovciKurnovi lovci Obsazené sídlo Level 4

Velké obsazené sídlo

Rozsáhlé sídlo obsazené jednotkou odpadlíků.

Obsazené sídlo

Rozvaliny sídla
Rozvaliny sídla
(wh2_main_rogue_settlement_ruin)
Obsazené sídlo Level 0
Malé obsazené sídlo
Malé obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_settlement_major_1)
Obsazené sídlo Level 1
Obsazené sídlo
Obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_settlement_major_2)
Obsazené sídlo Level 2
Velké obsazené sídlo
Velké obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_settlement_major_3)
Obsazené sídlo Level 3
Velké obsazené sídlo

Building Name

Velké obsazené sídlo

Level Name

wh2_main_rogue_settlement_major_3

Building Chain

Obsazené sídlo

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Počet stavebních pozic: 3 (this_building)
Generované příjmy: 300 (building_to_building_own)
Zkušenosti jednotek: +2 pro všechny jednotky při naverbování (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Upřednostňovaná nákaza vlastnící frakce: +6 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Kapacita místního verbování: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

60 Jezdci z Paseky (otrávené šípy)
60 Jezdci z Paseky (otrávené šípy)
Jezdci z Paseky (otrávené šípy)
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
Jízdní lučištníci
60 Divocí jezdci (štíty)
Divocí jezdci (štíty)
(wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1)
Úderná jízda
80 Zvědové z Hlubokého hvozdu (tříštivé hroty)
Zvědové z Hlubokého hvozdu (tříštivé hroty)
(wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Střelecká pěchota
80 Stráž z Paseky (zápalné šípy)
Stráž z Paseky (zápalné šípy)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Střelecká pěchota
80 Stráž z Paseky (otrávené šípy)
Stráž z Paseky (otrávené šípy)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Střelecká pěchota
100 Váleční tanečníci (kopí Asrai)
Váleční tanečníci (kopí Asrai)
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Kontaktní pěchota
60 Strážci cest
Strážci cest
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Střelecká pěchota
100 Hraničáři z Divokého hvozdu
Hraničáři z Divokého hvozdu
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Jezdci z Paseky (otrávené šípy)
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
Jezdci z Paseky (otrávené šípy)
Tito rychlí a smrtonosní jízdní lučištníci používají otrávené šípy vylepšené kouzly, aby nepřítele oslabili a zpomalili.
60 800 800 22 150 6.1 20 28 27 24 24 15 88 60
2
60 Divocí jezdci (štíty)
Jízda / Úderná jízda / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1)
Divocí jezdci (štíty)
Cválají s Orionem do války. Jeho osobní stráž tvrdě ztrestá každého, kdo by se jim odvážil postavit.
60 1200 1200 34 42 62 29 95 111 70
3
80 Zvědové z Hlubokého hvozdu (tříštivé hroty)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Zvědové z Hlubokého hvozdu (tříštivé hroty)
Představ si, jak bude nepřítel koukat, když na něj protivníci, kromě překvapivého útoku, začnou střílet po dvou smrtících očarovaných šípech najednou!
80 850 850 18 135 6.1 22 18 26 7 22 15 66 68
4
80 Stráž z Paseky (zápalné šípy)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Stráž z Paseky (zápalné šípy)
Válečníci s luky a meči tvoří páteř elfích armád Athel Lorenu. Tito navíc vypouští šípy planoucí kouzelným ohněm, který dokáže zapalovat hořlavé cíle.
80 650 650 18 170 6.1 22 20 26 7 27 15 69 60
5
80 Stráž z Paseky (otrávené šípy)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Stráž z Paseky (otrávené šípy)
Ti nejschopnější válečníci lesních elfů ze všech vojsk Athel Lorenu, a navíc ještě vyzbrojení kouzelnými šípy s otrávenými hroty.
80 600 600 22 170 6.1 22 20 26 7 27 15 69 60
6
100 Váleční tanečníci (kopí Asrai)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Váleční tanečníci (kopí Asrai)
Když smrtonosní lesní elfové pozvednou svá kopí, začne válečný tanec, úžasné představení, jehož posledním dějstvím je smrt nepřítele.
100 950 950 30 32 12 49 15 68 70
7
60 Strážci cest
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Strážci cest
Ti, kteří vstoupí do Athel Lorenu nezváni, se musí zodpovídat z nedovoleného vniknutí.
60 1200 1200 26 190 6.1 23 28 32 12 28 15 84 72
8
100 Hraničáři z Divokého hvozdu
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Hraničáři z Divokého hvozdu
Hbití a smrtonosní v boji zblízka, skvělá první odezva na jakoukoli hrozbu.
100 900 1000 48 36 22 36 40 84 80