Left Panel
Dědicové Mourkainu Předsunutá základna Level 3
Obsazené sídlo
Při shromáždění kmenů zvaném „sněm“ spolu náčelníci vyjednávají a ostatní zatím hází obětiny do velkého ohniště.Pokud se severské kmeny navzájem nezabijí na potkání, mohou uzavřít krajně nestabilní spojenectví a uspořádat sněm. Na sněmu se mohou sejít dva nebo i více kmenů, ať už se potkají náhodou nebo jsou na dané místo svolány. Obvykle všichni vykopou velké centrální ohniště a kmeny se utáboří na opačných stranách. Uloví nějaká velká zvířata a před zahájením jednání je dají péct na otevřeném ohni. Samotné jednání se obvykle skládá ze spousty chvástání a smrtelně nebezpečných zkoušek síly a obratnosti, až nakonec dojde na navázání pokrevního bratrství a úmluv.
Předsunutá základna
Building Name Obsazené sídlo |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_2 |
Building Chain Předsunutá základna |
Building Level 3 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Počet stavebních pozic: 2 (this_building)Zkušenosti jednotek: +1 pro všechny jednotky při naverbování (province_to_province_own_unseen)
Růst: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Upřednostňovaná nákaza vlastnící frakce: +5 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Válečný stroj / Vůz / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_0) Umrlčí kára Ďábelské vozy prosycené temnou kouzelnou mocí povzbuzují nemrtvé k většímu úsilí a k děsivějším činům. |
|||||||||||||||||
1 | 250 | 350 | 10 | 26 | 8 | 22 | 45 | 4900 | 55 | |||||||||
2 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls) Kryptoví ghúlové Kryptoví ghúlové si zachovávají jen malý zbytek rozumu, ale bojovat dokážou – používají své drápy nebo hrubě vyrobené zbraně, kterými rozervou člověka na kusy. |
|||||||||||||||||
120 | 500 | 500 | 27 | 40 | 16 | 25 | 10 | 63 | 44 | |||||||||
3 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_mon_crypt_horrors) Kryptové hrůzy Zrůdné, zmutované a divoké, kryptové hrůzy jsou ničivé při nasazení proti předním řadám nepřátelských vojsk. |
|||||||||||||||||
16 | 800 | 800 | 34 | 70 | 24 | 25 | 15 | 560 | 44 | |||||||||
4 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_mon_dire_wolves) Vrrci Smečka vrrků je v boji zblízka jedno velké klubko zubů a drápů rvoucích maso obětí. Proti nepřátelské pěchotě jsou velmi efektivní. |
|||||||||||||||||
80 | 500 | 500 | 26 | 22 | 24 | 14 | 0 | 76 | 30 |