Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Dědicové Mourkainu / Budovy / Malé obsazené sídlo
Malé obsazené sídlo Dědicové MourkainuDědicové Mourkainu Předsunutá základna Level 2

Malé obsazené sídlo

Severské kmeny jsou převážně kočovné. Utáboří se, kde se zrovna dá, a stěhují se podle toho, jak se mění proudění temné energie.

Seveřané mají malou představu o národu nebo věrnosti nad rámec jejich vlastního kmene a neuznávají žádné hranice, leda snad obzor. Usadí se vždycky, kde se dá a rozbijí tábor všude tam, kde jsou proudy temné energie nejsilnější, nebo sledují znamení, která jim sešlou jejich vrtošiví bohové. Ve vnitrozemí jsou tábory vzácnější, protože severské kmeny mají tendenci držet se v blízkosti pobřeží, kde snadno najdou obživu, zvláště pokud mají drakkary a rybářské sítě.

Předsunutá základna

Rozvaliny sídla
Rozvaliny sídla
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_ruin)
Předsunutá základna Level 0
Malé obsazené sídlo
Malé obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_1)
Předsunutá základna Level 1
Obsazené sídlo
Obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_2)
Předsunutá základna Level 2
Velké obsazené sídlo
Velké obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_3)
Předsunutá základna Level 3
Malé obsazené sídlo

Building Name

Malé obsazené sídlo

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_1

Building Chain

Předsunutá základna

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Počet stavebních pozic: 1 (this_building)
Růst: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +12 (province_to_province_own_unseen)
Upřednostňovaná nákaza vlastnící frakce: +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Umrlčí kára
Umrlčí kára
(wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_0)
Vůz
120 Kryptoví ghúlové
Kryptoví ghúlové
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Kontaktní pěchota
16 Kryptové hrůzy
16 Kryptové hrůzy
Kryptové hrůzy
(wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Kontaktní pěchota
80 Vrrci
Vrrci
(wh_main_vmp_mon_dire_wolves)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Umrlčí kára
Válečný stroj / Vůz / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_0)
Umrlčí kára
Ďábelské vozy prosycené temnou kouzelnou mocí povzbuzují nemrtvé k většímu úsilí a k děsivějším činům.
1 250 350 10 26 8 22 45 4900 55
2
120 Kryptoví ghúlové
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Kryptoví ghúlové
Kryptoví ghúlové si zachovávají jen malý zbytek rozumu, ale bojovat dokážou – používají své drápy nebo hrubě vyrobené zbraně, kterými rozervou člověka na kusy.
120 500 500 27 40 16 25 10 63 44
3
16 Kryptové hrůzy
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Kryptové hrůzy
Zrůdné, zmutované a divoké, kryptové hrůzy jsou ničivé při nasazení proti předním řadám nepřátelských vojsk.
16 800 800 34 70 24 25 15 560 44
4
80 Vrrci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_mon_dire_wolves)
Vrrci
Smečka vrrků je v boji zblízka jedno velké klubko zubů a drápů rvoucích maso obětí. Proti nepřátelské pěchotě jsou velmi efektivní.
80 500 500 26 22 24 14 0 76 30