Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Zloději zubů / Budovy / Obsazené pohoří Orcal (1. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (1. úroveň) Zloději zubůZloději zubů Pohoří Orcal Level 2

Obsazené pohoří Orcal (1. úroveň)

Říše je plná zemědělských usedlostí, statků a malých skupinek omšelých domů plných obyčejných lidí.

Osady jsou malá sídla, často je netvoří víc než dvě nebo tři budovy pohromadě. Zpravidla vzniknou kolem zemědělské usedlosti, zájezdního hostince, na rozcestí nebo u mostu – na místech, kudy často někdo prochází a příležitostně tudy projíždí i strážci cest. Ti se většinou drží jen na císařských silnicích, jež představují ostrůvky civilizace uprostřed nelítostného lesa.

Pohoří Orcal

Rozvaliny pohoří Orcal
Rozvaliny pohoří Orcal
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_ruin)
Pohoří Orcal Level 0
Obsazené pohoří Orcal (1. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (1. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_1)
Pohoří Orcal Level 1
Obsazené pohoří Orcal (2. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (2. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_2)
Pohoří Orcal Level 2
Obsazené pohoří Orcal (3. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (3. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_3)
Pohoří Orcal Level 3
Obsazené pohoří Orcal (4. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (4. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_4)
Pohoří Orcal Level 4
Obsazené pohoří Orcal (5. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (5. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_5)
Pohoří Orcal Level 5
Obsazené pohoří Orcal (1. úroveň)

Building Name

Obsazené pohoří Orcal (1. úroveň)

Level Name

wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_1

Building Chain

Pohoří Orcal

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +30 % (všechny oblasti v této provincii)
Generované příjmy: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units