Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Metla z Akvitánie / Budovy / Obsazená Lahmia
Obsazená Lahmia Metla z AkvitánieMetla z Akvitánie Lahmia Level 4

Obsazená Lahmia

Říšská městečka jsou ohrazené ostrůvky civilizace v kruté a nepřátelské divočině.

Města jsou větší sídla, která nabízejí lepší obchodní příležitosti, často mají organizovanou městskou hlídku a doufají, že by stráže dokázaly ubránit hradby, kdyby se z lesa vynořily bestie. Díky zálibě Říše v excentrických budovách a prakticky neexistujícímu územnímu plánování se města většinou po čase rozrůstají i mimo rámec původních hradeb, před nimiž vznikají špinavé slumy a chudinské čtvrti, kde bydlí spodina.

Lahmia

Rozvaliny Lahmie
Rozvaliny Lahmie
(wh2_main_special_settlement_lahmia_other_ruin)
Lahmia Level 0
Obsazená Lahmia
Obsazená Lahmia
(wh2_main_special_settlement_lahmia_other_1)
Lahmia Level 1
Obsazená Lahmia
Obsazená Lahmia
(wh2_main_special_settlement_lahmia_other_2)
Lahmia Level 2
Obsazená Lahmia
Obsazená Lahmia
(wh2_main_special_settlement_lahmia_other_3)
Lahmia Level 3
Obsazená Lahmia
Obsazená Lahmia
(wh2_main_special_settlement_lahmia_other_4)
Lahmia Level 4
Obsazená Lahmia
Obsazená Lahmia
(wh2_main_special_settlement_lahmia_other_5)
Lahmia Level 5
Obsazená Lahmia

Building Name

Obsazená Lahmia

Level Name

wh2_main_special_settlement_lahmia_other_3

Building Chain

Lahmia

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

Počet stavebních pozic: 6 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +40 % (všechny oblasti v této provincii)
Generované příjmy: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units