Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Metla z Akvitánie / Budovy / Obsazené pohoří Orcal (3. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (3. úroveň) Metla z AkvitánieMetla z Akvitánie Pohoří Orcal Level 4

Obsazené pohoří Orcal (3. úroveň)

Říšská městečka jsou ohrazené ostrůvky civilizace v kruté a nepřátelské divočině.

Města jsou větší sídla, která nabízejí lepší obchodní příležitosti, často mají organizovanou městskou hlídku a doufají, že by stráže dokázaly ubránit hradby, kdyby se z lesa vynořily bestie. Díky zálibě Říše v excentrických budovách a prakticky neexistujícímu územnímu plánování se města většinou po čase rozrůstají i mimo rámec původních hradeb, před nimiž vznikají špinavé slumy a chudinské čtvrti, kde bydlí spodina.

Pohoří Orcal

Rozvaliny pohoří Orcal
Rozvaliny pohoří Orcal
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_ruin)
Pohoří Orcal Level 0
Obsazené pohoří Orcal (1. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (1. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_1)
Pohoří Orcal Level 1
Obsazené pohoří Orcal (2. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (2. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_2)
Pohoří Orcal Level 2
Obsazené pohoří Orcal (3. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (3. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_3)
Pohoří Orcal Level 3
Obsazené pohoří Orcal (4. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (4. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_4)
Pohoří Orcal Level 4
Obsazené pohoří Orcal (5. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (5. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_5)
Pohoří Orcal Level 5
Obsazené pohoří Orcal (3. úroveň)

Building Name

Obsazené pohoří Orcal (3. úroveň)

Level Name

wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_3

Building Chain

Pohoří Orcal

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Počet stavebních pozic: 6 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +40 % (všechny oblasti v této provincii)
Generované příjmy: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units