Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Trantijští piráti / Budovy / Obsazený Altdorf 1. úrovně
Obsazený Altdorf 1. úrovně Trantijští pirátiTrantijští piráti Altdorf Level 2

Obsazený Altdorf 1. úrovně

Říše je plná zemědělských usedlostí, statků a malých skupinek omšelých domů plných obyčejných lidí.

Osady jsou malá sídla, často je netvoří víc než dvě nebo tři budovy pohromadě. Zpravidla vzniknou kolem zemědělské usedlosti, zájezdního hostince, na rozcestí nebo u mostu – na místech, kudy často někdo prochází a příležitostně tudy projíždí i strážci cest. Ti se většinou drží jen na císařských silnicích, jež představují ostrůvky civilizace uprostřed nelítostného lesa.

Altdorf

Rozvaliny Altdorfu
Rozvaliny Altdorfu
(wh2_main_special_settlement_altdorf_other_ruin)
Altdorf Level 0
Obsazený Altdorf 1. úrovně
Obsazený Altdorf 1. úrovně
(wh2_main_special_settlement_altdorf_other_1)
Altdorf Level 1
Obsazený Altdorf 2. úrovně
Obsazený Altdorf 2. úrovně
(wh2_main_special_settlement_altdorf_other_2)
Altdorf Level 2
Obsazený Altdorf 3. úrovně
Obsazený Altdorf 3. úrovně
(wh2_main_special_settlement_altdorf_other_3)
Altdorf Level 3
Obsazený Altdorf 4. úrovně
Obsazený Altdorf 4. úrovně
(wh2_main_special_settlement_altdorf_other_4)
Altdorf Level 4
Obsazený Altdorf 5. úrovně
Obsazený Altdorf 5. úrovně
(wh2_main_special_settlement_altdorf_other_5)
Altdorf Level 5
Obsazený Altdorf 1. úrovně

Building Name

Obsazený Altdorf 1. úrovně

Level Name

wh2_main_special_settlement_altdorf_other_1

Building Chain

Altdorf

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +30 % (všechny oblasti v této provincii)
Generované příjmy: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units