Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Piráti z Dalekého moře / Budovy / Obsazený Karaz-a-Karak 4. úrovně
Obsazený Karaz-a-Karak 4. úrovně Piráti z Dalekého mořePiráti z Dalekého moře Karaz-a-Karak Level 5

Obsazený Karaz-a-Karak 4. úrovně

Města jsou obrovské shluky lajdácky postavených budov – a všechno tam smrdí člověčinou.

Ti, kteří se nechtějí nebo nedokážou vyrovnat se životem v nebezpečné krajině, budou s největší pravděpodobností bydlet nejraději v říšských městech. Uvnitř městských hradeb se sice lidé mohou cítit bezpečněji, ale absolutně bezpečné útočiště to není ani zdaleka. Člověk musí být v tomto neklidném městském prostředí připraven na zvůli bezohledných šlechticů, cechy zlodějů a vrahů, nepřátelské sousedy a mnoho dalších nebezpečí.

Karaz-a-Karak

Rozvaliny Karaz-a-Karaku
Rozvaliny Karaz-a-Karaku
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_ruin)
Karaz-a-Karak Level 0
Obsazený Karaz-a-Karak 1. úrovně
Obsazený Karaz-a-Karak 1. úrovně
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_1)
Karaz-a-Karak Level 1
Obsazený Karaz-a-Karak 2. úrovně
Obsazený Karaz-a-Karak 2. úrovně
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_2)
Karaz-a-Karak Level 2
Obsazený Karaz-a-Karak 3. úrovně
Obsazený Karaz-a-Karak 3. úrovně
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_3)
Karaz-a-Karak Level 3
Obsazený Karaz-a-Karak 4. úrovně
Obsazený Karaz-a-Karak 4. úrovně
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_4)
Karaz-a-Karak Level 4
Obsazený Karaz-a-Karak 5. úrovně
Obsazený Karaz-a-Karak 5. úrovně
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_5)
Karaz-a-Karak Level 5
Obsazený Karaz-a-Karak 4. úrovně

Building Name

Obsazený Karaz-a-Karak 4. úrovně

Level Name

wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_4

Building Chain

Karaz-a-Karak

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Effects

Počet stavebních pozic: 8 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +45 % (všechny oblasti v této provincii)
Generované příjmy: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units