Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Gerhardtovi žoldnéři / Budovy / Obsazené sídlo
Obsazené sídlo Gerhardtovi žoldnéřiGerhardtovi žoldnéři Předsunutá základna Level 3

Obsazené sídlo

Při shromáždění kmenů zvaném „sněm“ spolu náčelníci vyjednávají a ostatní zatím hází obětiny do velkého ohniště.

Pokud se severské kmeny navzájem nezabijí na potkání, mohou uzavřít krajně nestabilní spojenectví a uspořádat sněm. Na sněmu se mohou sejít dva nebo i více kmenů, ať už se potkají náhodou nebo jsou na dané místo svolány. Obvykle všichni vykopou velké centrální ohniště a kmeny se utáboří na opačných stranách. Uloví nějaká velká zvířata a před zahájením jednání je dají péct na otevřeném ohni. Samotné jednání se obvykle skládá ze spousty chvástání a smrtelně nebezpečných zkoušek síly a obratnosti, až nakonec dojde na navázání pokrevního bratrství a úmluv.

Předsunutá základna

Rozvaliny sídla
Rozvaliny sídla
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_ruin)
Předsunutá základna Level 0
Malé obsazené sídlo
Malé obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_1)
Předsunutá základna Level 1
Obsazené sídlo
Obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2)
Předsunutá základna Level 2
Velké obsazené sídlo
Velké obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_3)
Předsunutá základna Level 3
Obsazené sídlo

Building Name

Obsazené sídlo

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2

Building Chain

Předsunutá základna

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Zkušenosti jednotek: +1 pro všechny jednotky při naverbování (province_to_province_own_unseen)
Růst: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Upřednostňovaná nákaza vlastnící frakce: +5 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

120 Domobrana Svobodné kumpanie
120 Domobrana Svobodné kumpanie
Domobrana Svobodné kumpanie
(wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Střelecká pěchota
44 Moždíře
Moždíře
(wh_main_emp_art_mortar)
Polní artilerie
60 Průkopníci
Průkopníci
(wh_main_emp_cav_outriders_0)
Jízdní lučištníci
120 Halapartníci
Halapartníci
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Kontaktní pěchota
90 Střelci z pušek
Střelci z pušek
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Střelecká pěchota
80 Černí orkové
Černí orkové
(wh_main_grn_inf_black_orcs)
Kontaktní pěchota
1 Obr
Obr
(wh_main_grn_mon_giant)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Domobrana Svobodné kumpanie
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Domobrana Svobodné kumpanie
Tito lidé se o válku neprosili, ale stejně přišla. Chopili se tedy meče a bojují, protože jim nic jiného nezbývá.
120 450 500 14 90 7.4 18 28 28 14 25 25 61 55
2
44 Moždíře
Obléhací stroj / Polní artilerie / (wh_main_emp_art_mortar)
Moždíře
Co moždíři oproti kanónu chybí po stránce zastavovací síly, zcela kompenzuje svou destrukční schopností.
44 650 650 130 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50
3
60 Průkopníci
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh_main_emp_cav_outriders_0)
Průkopníci
Průkopníci jsou rychlí a spolehliví. V jednom momentě střílí z jednoho místa a o pár okamžiků později už střílí z jiného.
60 700 700 18 130 11.1 20 18 24 12 14 30 89 50
4
120 Halapartníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_emp_inf_halberdiers)
Halapartníci
Halapartníci jsou odhodlaní obránci, schopní udržet pevnou bojovou linii za hradbou halaparten, kterými nepřátele rozsekají na nudličky.
120 550 550 26 28 8 42 30 73 70
5
90 Střelci z pušek
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_main_emp_inf_handgunners)
Střelci z pušek
Salvy ničivého ohně dokážou zredukovat každou domnělou armádu na tlupu zmatených zoufalců.
90 600 600 22 145 5.1 22 16 24 4 17 20 69 50
6
80 Černí orkové
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_grn_inf_black_orcs)
Černí orkové
Černí orkové jsou disciplinovanější, nosí zbroj a jsou mnohem nebezpečnější než jiní orkové. Dokážou se se svými těžkými zbraněmi prosekat skrz dav nepřátel jen tak pro zábavu.
80 1150 1200 36 50 29 26 110 135 72
7
1 Obr
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_grn_mon_giant)
Obr
Neohrabaný obr je postrachem bojiště, dokáže odhodit stranou celé řady vojáků, a na těch méně šťastných si občas i pochutná.
1 1500 1500 65 600 40 30 30 12620 100