Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Nebeská bouře / Budovy / Velké obsazené sídlo
Velké obsazené sídlo Nebeská bouřeNebeská bouře Předsunutá základna Level 4

Velké obsazené sídlo

Nejtrvalejším severským sídlem bývá polorozpadlá vesnice poblíž mola s hrubě postavenou společenskou síní uprostřed.

Nehostinná severská krajina a temná povaha tamních obyvatel je důvodem, proč tam existuje jen velmi málo stálých osad. Ti, kteří vydrží žít uprostřed ledu a nestvůr, se drží poblíž přístavišť nebo přírodních přístavů, kde mohou nájezdníci snadno zakotvit se svými drakkary. Takové vesnice zpravidla mívají jen velmi hrubou obrannou palisádu, hodovní síň a velká společná ohniště, a taky nějaký oltář nebo svatyni svých temných pánů.

Předsunutá základna

Rozvaliny sídla
Rozvaliny sídla
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_ruin)
Předsunutá základna Level 0
Malé obsazené sídlo
Malé obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_1)
Předsunutá základna Level 1
Obsazené sídlo
Obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_2)
Předsunutá základna Level 2
Velké obsazené sídlo
Velké obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_3)
Předsunutá základna Level 3
Velké obsazené sídlo

Building Name

Velké obsazené sídlo

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_3

Building Chain

Předsunutá základna

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Počet stavebních pozic: 3 (this_building)
Generované příjmy: 300 (building_to_building_own)
Zkušenosti jednotek: +2 pro všechny jednotky při naverbování (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Upřednostňovaná nákaza vlastnící frakce: +6 (region_to_region_own)
Kapacita místního verbování: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

48 Kopiníci na chladnokrevných
48 Kopiníci na chladnokrevných
Kopiníci na chladnokrevných
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Úderná jízda
100 Sauří kopiníci (štíty)
Sauří kopiníci (štíty)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Kontaktní pěchota
16 Kroxigoři
Kroxigoři
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
48 Kopiníci na chladnokrevných
Jízda / Úderná jízda / (wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Kopiníci na chladnokrevných
Smečka chladnokrevných vedená schopnými jezdci se dokáže silným čelním útokem vrhnout do bitevní vřavy a pak v ní i nějakou dobu setrvat.
48 1000 1000 26 48 32 26 120 130 75
2
48 Jízda na chladnokrevných
Jízda / Kontaktní jízda / (wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1)
Jízda na chladnokrevných
Ti, kteří umí jezdit na chladnokrevných, mohou vyrazit střemhlav do nepřátelských řad, a zároveň máchat primitivními, ale zato účinnými kyji.
48 850 850 31 50 32 26 120 130 75
3
100 Sauří kopiníci (štíty)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Sauří kopiníci (štíty)
Sleduj, jak se nepřátelé sami vrhají na kopí těchto válečníků. Ty, kteří přežijí, pak čekají drápy a štít.
100 800 800 24 42 10 38 95 102 75
4
100 Sauří válečníci (štíty)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Sauří válečníci (štíty)
Tvoří obrannou linii při nepřátelských útocích. Jsou vybaveni štíty a nelítostným pradávným odhodláním.
100 800 800 29 52 16 34 95 102 75
5
16 Kroxigoři
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Kroxigoři
Dokonalá úderná jednotka vtrhne do nepřátelských řad a způsobením těžkých ztrát podlomí jejich sebedůvěru.
16 1000 1000 26 95 22 26 100 510 70