Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Chytači bestií / Budovy / Obsazené sídlo
Obsazené sídlo Chytači bestiíChytači bestií Obsazené sídlo Level 3

Obsazené sídlo

Toto sídlo pro sebe získala jednotka odpadlíků.

Obsazené sídlo

Rozvaliny sídla
Rozvaliny sídla
(wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_ruin)
Obsazené sídlo Level 0
Malé obsazené sídlo
Malé obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_1)
Obsazené sídlo Level 1
Obsazené sídlo
Obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_2)
Obsazené sídlo Level 2
Velké obsazené sídlo
Velké obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_3)
Obsazené sídlo Level 3
Obsazené sídlo

Building Name

Obsazené sídlo

Level Name

wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_2

Building Chain

Obsazené sídlo

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Zkušenosti jednotek: +1 pro všechny jednotky při naverbování (province_to_province_own_unseen)
Růst: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Upřednostňovaná nákaza vlastnící frakce: +5 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

60 Noční goblini, jezdci na prasatech
Noční goblini, jezdci na prasatech
(wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0)
Kontaktní jízda
40 Stádo orčích prasat
Stádo orčích prasat
(wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0)
Kontaktní pěchota
16 Zplozenci Chaosu
Zplozenci Chaosu
(wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Kontaktní pěchota
80 Váleční psi Chaosu (jed)
Váleční psi Chaosu (jed)
(wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1)
Kontaktní pěchota
80 Gobliní vlčí jezdci
Gobliní vlčí jezdci
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0)
Kontaktní jízda
80 Gobliní vlčí jezdci s luky
Gobliní vlčí jezdci s luky
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1)
Jízdní lučištníci
60 Krvelační netopýři
Krvelační netopýři
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Kontaktní pěchota
1 Zuřivý karnosaurus
Zuřivý karnosaurus
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Noční goblini, jezdci na prasatech
Jízda / Kontaktní jízda / (wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0)
Noční goblini, jezdci na prasatech
Kdo se posadí na rozzuřené orčí prase a vrhne se na něm do bitevní vřavy, musí být v jistém smyslu šílenec.
60 650 650 25 27 26 18 25 95 50
2
40 Stádo orčích prasat
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0)
Stádo orčích prasat
Jedno naštvané orčí prase nadělá dost problémů samo o sobě. A ať už je popudí cokoliv, celé stádo naštvaných prasat, to už je zlý sen!
40 500 500 26 33 40 18 50 128 36
3
16 Zplozenci Chaosu
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Zplozenci Chaosu
Nestvůry zmutovaného Chaosu; tyto proměněné bestie zasypou nepřítele divokými údery.
16 900 900 36 160 30 28 10 548 100
4
80 Váleční psi Chaosu (jed)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1)
Váleční psi Chaosu (jed)
Kousnutí této bestie je nejenom bolestivé, ale také prudce jedovaté.
80 475 475 26 22 18 17 15 76 38
5
80 Gobliní vlčí jezdci
Jízda / Kontaktní jízda / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0)
Gobliní vlčí jezdci
Smečka vlčích jezdců se může objevit z ničeho nic, přesně zaútočit a rychle zmizet, než si nepřítel uvědomí, co se vlastně děje.
80 300 300 22 24 18 20 55 57 44
6
80 Gobliní vlčí jezdci s luky
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1)
Gobliní vlčí jezdci s luky
Smečka vlčích jezdců se může objevit z ničeho nic, přesně zaútočit a rychle zmizet, než si nepřítel uvědomí, co se vlastně děje.
80 375 375 11 100 8.3 18 15 24 10 14 25 57 38
7
60 Krvelační netopýři
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Krvelační netopýři
Krvelační netopýři se snesou na své oběti jako jedna velká běsnící masa. Ve velkých počtech se stávají nezastavitelnými.
60 350 350 14 22 6 44 0 70 30
8
1 Válečná hydra
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_def_mon_war_hydra)
Válečná hydra
Zuřivá bojová jednotka. Vyznačuje se barbarským způsobem boje a těžko se zabíjí.
1 1650 1650 52 440 45 26 60 9458 65
9
1 Zuřivý karnosaurus
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Zuřivý karnosaurus
Nejdřív přijdou vibrace, pak vzdálený zvuk ničení a nakonec se rozpoutá masakr. Hodně štěstí.
1 1600 1600 41 465 50 40 95 7544 60