Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Nestvůry / Budovy / Velké obsazené sídlo
Velké obsazené sídlo NestvůryNestvůry Obsazené sídlo Level 4

Velké obsazené sídlo

Rozsáhlé sídlo obsazené jednotkou odpadlíků.

Obsazené sídlo

Rozvaliny sídla
Rozvaliny sídla
(wh2_main_rogue_settlement_major_coast_ruin)
Obsazené sídlo Level 0
Malé obsazené sídlo
Malé obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_settlement_major_coast_1)
Obsazené sídlo Level 1
Obsazené sídlo
Obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_settlement_major_coast_2)
Obsazené sídlo Level 2
Velké obsazené sídlo
Velké obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_settlement_major_coast_3)
Obsazené sídlo Level 3
Velké obsazené sídlo

Building Name

Velké obsazené sídlo

Level Name

wh2_main_rogue_settlement_major_coast_3

Building Chain

Obsazené sídlo

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Počet stavebních pozic: 3 (this_building)
Generované příjmy: 300 (building_to_building_own)
Zkušenosti jednotek: +2 pro všechny jednotky při naverbování (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Upřednostňovaná nákaza vlastnící frakce: +6 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Kapacita místního verbování: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

80 Zatracení
Zatracení
(wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0)
Kontaktní pěchota
1 Cygor
Cygor
(wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Zvláštní
32 Smečka razorgorů
Smečka razorgorů
(wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0)
Zvláštní
160 Smečka ungorů
Smečka ungorů
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Kontaktní pěchota
16 Zplozenci Chaosu
Zplozenci Chaosu
(wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Kontaktní pěchota
120 Kryptoví ghúlové
Kryptoví ghúlové
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Kontaktní pěchota
16 Kryptové hrůzy
16 Kryptové hrůzy
Kryptové hrůzy
(wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Kontaktní pěchota
1 Ohavnost z Pekelné jámy
Ohavnost z Pekelné jámy
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
Kontaktní pěchota
16 Krysí zlobři
Krysí zlobři
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Zatracení
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0)
Zatracení
Zatracení si mnoho lidskosti nezachovali, pouze touhu po pořádném boji a zuřivost, s níž se vrhají do bitevní vřavy.
80 750 750 32 60 36 20 85 92 70
2
1 Zuřivá mantikora
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc03_bst_feral_manticore)
Zuřivá mantikora
Mantikora je v prvé řadě zabiják. Zabiják zrozený z Chaosu, mutace a šílenství, ale stále především zabiják.
1 800 800 40 445 50 34 45 5103 56
3
1 Cygor
Střelecká pěchota / Zvláštní / (wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Cygor
Cygoři jsou prokletí. Sužují je vize, protože nevidí světlo, ale proudění Chaosu. V důsledku toho jsou pochopitelně šílení a extrémně nebezpeční.
1 1600 1600 44 450 28 17 50 10888 75
4
32 Smečka razorgorů
Pěchota pro boj zblízka / Zvláštní / (wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0)
Smečka razorgorů
Razorgoři jsou znetvoření ohyzdnými mutacemi a plní hladové zuřivosti. Při své honbě za žrádlem snadno rozervou člověka vedví.
32 600 600 24 52 46 16 45 186 55
5
160 Smečka ungorů
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Smečka ungorů
Silnější nestvůry se jim sice posmívají, ale ungoři i tak vzbuzují strach, když se vrhnou na protivníka čelním útokem.
160 400 400 22 27 15 24 50 56 54
6
16 Zplozenci Chaosu
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Zplozenci Chaosu
Nestvůry zmutovaného Chaosu; tyto proměněné bestie zasypou nepřítele divokými údery.
16 900 900 36 160 30 28 10 548 100
7
120 Kryptoví ghúlové
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Kryptoví ghúlové
Kryptoví ghúlové si zachovávají jen malý zbytek rozumu, ale bojovat dokážou – používají své drápy nebo hrubě vyrobené zbraně, kterými rozervou člověka na kusy.
120 500 500 27 40 16 25 10 63 44
8
16 Kryptové hrůzy
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Kryptové hrůzy
Zrůdné, zmutované a divoké, kryptové hrůzy jsou ničivé při nasazení proti předním řadám nepřátelských vojsk.
16 800 800 34 70 24 25 15 560 44
9
1 Ohavnost z Pekelné jámy
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
Ohavnost z Pekelné jámy
Jedinečný obraz šílenství a zkázy. Učiněné peklo v krysím podání.
1 1800 1800 42 520 25 30 50 12100 90
10
16 Krysí zlobři
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Krysí zlobři
Jsou to takové hříčky, ve kterých se snoubí ryzí fyzická síla s bezohledným hněvem, a netouží po ničem jiném než po ničení.
16 800 800 26 80 46 26 30 483 56