Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Nestvůry / Budovy / Malé obsazené sídlo
Malé obsazené sídlo NestvůryNestvůry Předsunutá základna Level 2

Malé obsazené sídlo

Severské kmeny jsou převážně kočovné. Utáboří se, kde se zrovna dá, a stěhují se podle toho, jak se mění proudění temné energie.

Seveřané mají malou představu o národu nebo věrnosti nad rámec jejich vlastního kmene a neuznávají žádné hranice, leda snad obzor. Usadí se vždycky, kde se dá a rozbijí tábor všude tam, kde jsou proudy temné energie nejsilnější, nebo sledují znamení, která jim sešlou jejich vrtošiví bohové. Ve vnitrozemí jsou tábory vzácnější, protože severské kmeny mají tendenci držet se v blízkosti pobřeží, kde snadno najdou obživu, zvláště pokud mají drakkary a rybářské sítě.

Předsunutá základna

Rozvaliny sídla
Rozvaliny sídla
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_ruin)
Předsunutá základna Level 0
Malé obsazené sídlo
Malé obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_1)
Předsunutá základna Level 1
Obsazené sídlo
Obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_2)
Předsunutá základna Level 2
Velké obsazené sídlo
Velké obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_3)
Předsunutá základna Level 3
Malé obsazené sídlo

Building Name

Malé obsazené sídlo

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_1

Building Chain

Předsunutá základna

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Počet stavebních pozic: 1 (this_building)
Růst: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +12 (province_to_province_own_unseen)
Upřednostňovaná nákaza vlastnící frakce: +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

80 Zatracení
Zatracení
(wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0)
Kontaktní pěchota
1 Cygor
Cygor
(wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Zvláštní
32 Smečka razorgorů
Smečka razorgorů
(wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0)
Zvláštní
160 Smečka ungorů
Smečka ungorů
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Kontaktní pěchota
16 Zplozenci Chaosu
Zplozenci Chaosu
(wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Kontaktní pěchota
120 Kryptoví ghúlové
Kryptoví ghúlové
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Kontaktní pěchota
16 Kryptové hrůzy
16 Kryptové hrůzy
Kryptové hrůzy
(wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Kontaktní pěchota
1 Ohavnost z Pekelné jámy
Ohavnost z Pekelné jámy
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
Kontaktní pěchota
16 Krysí zlobři
Krysí zlobři
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Zatracení
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0)
Zatracení
Zatracení si mnoho lidskosti nezachovali, pouze touhu po pořádném boji a zuřivost, s níž se vrhají do bitevní vřavy.
80 750 750 32 60 36 20 85 92 70
2
1 Zuřivá mantikora
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc03_bst_feral_manticore)
Zuřivá mantikora
Mantikora je v prvé řadě zabiják. Zabiják zrozený z Chaosu, mutace a šílenství, ale stále především zabiják.
1 800 800 40 445 50 34 45 5103 56
3
1 Cygor
Střelecká pěchota / Zvláštní / (wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Cygor
Cygoři jsou prokletí. Sužují je vize, protože nevidí světlo, ale proudění Chaosu. V důsledku toho jsou pochopitelně šílení a extrémně nebezpeční.
1 1600 1600 44 450 28 17 50 10888 75
4
32 Smečka razorgorů
Pěchota pro boj zblízka / Zvláštní / (wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0)
Smečka razorgorů
Razorgoři jsou znetvoření ohyzdnými mutacemi a plní hladové zuřivosti. Při své honbě za žrádlem snadno rozervou člověka vedví.
32 600 600 24 52 46 16 45 186 55
5
160 Smečka ungorů
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Smečka ungorů
Silnější nestvůry se jim sice posmívají, ale ungoři i tak vzbuzují strach, když se vrhnou na protivníka čelním útokem.
160 400 400 22 27 15 24 50 56 54
6
16 Zplozenci Chaosu
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Zplozenci Chaosu
Nestvůry zmutovaného Chaosu; tyto proměněné bestie zasypou nepřítele divokými údery.
16 900 900 36 160 30 28 10 548 100
7
120 Kryptoví ghúlové
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Kryptoví ghúlové
Kryptoví ghúlové si zachovávají jen malý zbytek rozumu, ale bojovat dokážou – používají své drápy nebo hrubě vyrobené zbraně, kterými rozervou člověka na kusy.
120 500 500 27 40 16 25 10 63 44
8
16 Kryptové hrůzy
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Kryptové hrůzy
Zrůdné, zmutované a divoké, kryptové hrůzy jsou ničivé při nasazení proti předním řadám nepřátelských vojsk.
16 800 800 34 70 24 25 15 560 44
9
1 Ohavnost z Pekelné jámy
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
Ohavnost z Pekelné jámy
Jedinečný obraz šílenství a zkázy. Učiněné peklo v krysím podání.
1 1800 1800 42 520 25 30 50 12100 90
10
16 Krysí zlobři
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Krysí zlobři
Jsou to takové hříčky, ve kterých se snoubí ryzí fyzická síla s bezohledným hněvem, a netouží po ničem jiném než po ničení.
16 800 800 26 80 46 26 30 483 56