Left Panel
Poslední obránci Budovy
Monumenty Budovy
Monumenty
Monument Prastarých
(wh2_main_lzd_order_1) Level 0 |
|
Monumenty | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Monumenty Level 1 Monument Prastarých Některá chrámová města přijímají personifikaci Prastarých se značnou nevolí, zatímco pro ostatní jsou velké sochy místem, ke kterým mohou upírat svou úctu. |
|||||
2 | 1500 |
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen) |
||||
2 |
Monumenty Level 2 Velké náměstí Náměstí tvoří důležité trasy přes chrámová města s tím, že velké náměstí představuje standardně hlavní cestu od brány k centrálnímu zikkuratu. |
|||||
3 | 3000 |
{{tr:public_order_effect}}: +6 (province_to_province_own_unseen) |
||||
3 |
Monumenty Level 3 Plovoucí zahrady Pohyblivé paseky se otáčejí v rytmu nekonečného tance, a když zaujmou příznivou formaci, začnou na nich Slannové rozjímat. |
|||||
4 | 4500 |
{{tr:public_order_effect}}: +10 (province_to_province_own_unseen) |