Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Poslední obránci / Budovy / Obsazený Karacký Osmivrchol 4. úrovně
Obsazený Karacký Osmivrchol 4. úrovně Poslední obránciPoslední obránci Zotročený Karacký Osmivrchol Level 5

Obsazený Karacký Osmivrchol 4. úrovně

Chrámová města jsou místem, kde se líhnou a žijí ještěří lidé. Jsou rozesety po jižních zemích Lustrie a obsahují velké pyramidy, nejrůznější barria a náměstí.

Zotročený Karacký Osmivrchol

Rozvaliny Karackého Osmivrcholu
Rozvaliny Karackého Osmivrcholu
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_lzd_ruin)
Zotročený Karacký Osmivrchol Level 0
Obsazený Karacký Osmivrchol 1. úrovně
Obsazený Karacký Osmivrchol 1. úrovně
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_lzd_1)
Zotročený Karacký Osmivrchol Level 1
Obsazený Karacký Osmivrchol 2. úrovně
Obsazený Karacký Osmivrchol 2. úrovně
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_lzd_2)
Zotročený Karacký Osmivrchol Level 2
Obsazený Karacký Osmivrchol 3. úrovně
Obsazený Karacký Osmivrchol 3. úrovně
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_lzd_3)
Zotročený Karacký Osmivrchol Level 3
Obsazený Karacký Osmivrchol 4. úrovně
Obsazený Karacký Osmivrchol 4. úrovně
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_lzd_4)
Zotročený Karacký Osmivrchol Level 4
Obsazený Karacký Osmivrchol 5. úrovně
Obsazený Karacký Osmivrchol 5. úrovně
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_lzd_5)
Zotročený Karacký Osmivrchol Level 5
Obsazený Karacký Osmivrchol 4. úrovně

Building Name

Obsazený Karacký Osmivrchol 4. úrovně

Level Name

wh2_main_special_settlement_eight_peaks_lzd_4

Building Chain

Zotročený Karacký Osmivrchol

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Effects

Generované prastaré destičky: 1 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 5 (this_building)
Generované příjmy: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Zjizvený sauří veterán
Zjizvený sauří veterán
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Velitel
100 Sauří válečníci (štíty)
100 Sauří válečníci (štíty)
Sauří válečníci (štíty)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Kontaktní pěchota
160 Kohorta skinků (oštěpy)
160 Kohorta skinků (oštěpy)
160 Kohorta skinků (oštěpy)
Kohorta skinků (oštěpy)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Střelecká pěchota
16 Kroxigoři
16 Kroxigoři
Kroxigoři
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Kontaktní pěchota
1 Zuřivý stegadon
Zuřivý stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Kohorta skinků
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Kohorta skinků
Pilní dělníci ještěří říše, dobří do prvních linií jako potrava pro meče nepřátel.
160 300 300 20 25 10 24 65 50 55
2
160 Kohorta skinků (oštěpy)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Kohorta skinků (oštěpy)
Výcvik předurčuje tyto skinky k tomu, aby vrháním svých oštěpů utlumili nepřátelský útok.
160 400 400 16 80 6.7 3 20 25 10 24 65 50 55