Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Itza / Budovy / Obsazené Probuzení 2. úrovně
Obsazené Probuzení 2. úrovně ItzaItza Probuzení hvozdu Level 3

Obsazené Probuzení 2. úrovně

Menší uzel u menšího přispěvatele do geomantické sítě sestávající z osamělého zikkuratu, kde největším slovem disponuje kněžský mág poslední generace.

Probuzení hvozdu

Rozvaliny Probuzení
Rozvaliny Probuzení
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_lzd_ruin)
Probuzení hvozdu Level 0
Obsazené Probuzení 1. úrovně
Obsazené Probuzení 1. úrovně
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_lzd_1)
Probuzení hvozdu Level 1
Obsazené Probuzení 2. úrovně
Obsazené Probuzení 2. úrovně
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_lzd_2)
Probuzení hvozdu Level 2
Obsazené Probuzení 3. úrovně
Obsazené Probuzení 3. úrovně
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_lzd_3)
Probuzení hvozdu Level 3
Obsazené Probuzení 4. úrovně
Obsazené Probuzení 4. úrovně
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_lzd_4)
Probuzení hvozdu Level 4
Obsazené Probuzení 5. úrovně
Obsazené Probuzení 5. úrovně
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_lzd_5)
Probuzení hvozdu Level 5
Obsazené Probuzení 2. úrovně

Building Name

Obsazené Probuzení 2. úrovně

Level Name

wh2_main_special_settlement_the_awakening_lzd_2

Building Chain

Probuzení hvozdu

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Získáno zdroje ({{tr:ritual_currency}}): 1 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 4 (this_building)
Generované příjmy: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

100 Sauří kopiníci (štíty)
100 Sauří kopiníci (štíty)
Sauří kopiníci (štíty)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Kontaktní pěchota
100 Sauří válečníci (štíty)
100 Sauří válečníci (štíty)
100 Sauří válečníci (štíty)
Sauří válečníci (štíty)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Kontaktní pěchota
160 Kohorta skinků
160 Kohorta skinků
160 Kohorta skinků
Kohorta skinků
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Kohorta skinků
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Kohorta skinků
Pilní dělníci ještěří říše, dobří do prvních linií jako potrava pro meče nepřátel.
160 300 300 20 25 10 24 65 50 55
2
160 Kohorta skinků (oštěpy)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Kohorta skinků (oštěpy)
Výcvik předurčuje tyto skinky k tomu, aby vrháním svých oštěpů utlumili nepřátelský útok.
160 400 400 16 80 6.7 3 20 25 10 24 65 50 55