Left Panel
Citadela soumraku Budovy
Elfí kolonie Budovy
Elfí kolonie
Elfí kolonie | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Elfí kolonie Level 1 Rozvaliny elfí kolonie Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Elfí kolonie Level 2 Maličká elfí kolonie I šlechetní vznešení elfové začínají velmi skromně. Aspoň někteří. |
|||||
2 | 800 |
Příjmy z přístavů: +1 % (všechny oblasti) Vygenerované hraniční úlomky: 1 (region_to_region_own) Počet stavebních pozic: 1 (this_building) Příjmy z přístavů: +50 % (region_to_region_own) Generované příjmy: 150 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +8 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
||||
3 |
Elfí kolonie Level 3 Malá elfí kolonie Přestože Rozkol zanechal na světě šrámy, vznešení elfové se snaží vše vybudovat znovu a vytrvat. |
|||||
3 | 1600 |
Příjmy z přístavů: +2 % (všechny oblasti) Vygenerované hraniční úlomky: 1 (region_to_region_own) Počet stavebních pozic: 2 (this_building) Příjmy z přístavů: +50 % (region_to_region_own) Generované příjmy: 225 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +15 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
||||
4 |
Elfí kolonie Level 4 Elfí kolonie Tato věž drze ční k obloze a toto elfí sídlo vzkvétá v jejím stínu. |
|||||
4 | 3200 |
Příjmy z přístavů: +2 % (všechny oblasti) Vygenerované hraniční úlomky: 1 (region_to_region_own) Neposkvrnění: +1 (region_to_region_own) Počet stavebních pozic: 3 (this_building) Příjmy z přístavů: +50 % (region_to_region_own) Generované příjmy: 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +22 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
5 |
Elfí kolonie Level 5 Velká elfí kolonie Při pohledu na asurské město si snad nikdo nemůže myslet, že by vznešení elfové nebyli krásní a mocní. |
|||||
5 | 4800 |
Příjmy z přístavů: +3 % (všechny oblasti) Vygenerované hraniční úlomky: 1 (region_to_region_own) Neposkvrnění: +1 (region_to_region_own) Počet stavebních pozic: 5 (this_building) Příjmy z přístavů: +50 % (region_to_region_own) Generované příjmy: 375 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +30 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
6 |
Elfí kolonie Level 6 Vzkvétající elfí kolonie Velká elfí města se rozléhají hrdě na obrovském prostranství, aby mohla v ostatních probouzet úžas. |
|||||
6 | 7200 |
Příjmy z přístavů: +3 % (všechny oblasti) Vygenerované hraniční úlomky: 1 (region_to_region_own) Neposkvrnění: +2 (region_to_region_own) Počet stavebních pozic: 7 (this_building) Příjmy z přístavů: +50 % (region_to_region_own) Generované příjmy: 450 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +38 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|