Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Waaagh! Modrých zmijí / Budovy / Obsazená Lahmia Budovy
Waaagh! Modrých zmijí Waaagh! Modrých zmijí Budovy

Obsazená Lahmia Budovy




Obsazená Lahmia

Rozvaliny Lahmie
Rozvaliny Lahmie
(wh2_main_special_settlement_lahmia_savage_ruin)
Level 0
Obsazená Lahmia (shromáždění divokých orků)
Obsazená Lahmia (shromáždění divokých orků)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_savage_1)
Level 1
Obsazená Lahmia (tábor divokých orků)
Obsazená Lahmia (tábor divokých orků)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_savage_2)
Level 2
Obsazená Lahmia (tlupa divokých orků)
Obsazená Lahmia (tlupa divokých orků)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_savage_3)
Level 3
Obsazená Lahmia
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rozvaliny Lahmie Obsazená Lahmia Level 1
Rozvaliny Lahmie
Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky.
1 0
2 Obsazená Lahmia (shromáždění divokých orků) Obsazená Lahmia Level 2
Obsazená Lahmia (shromáždění divokých orků)
Divocí orkové jsou sice kočovníci, ale hluboko v Pustinách jsou určité oblasti, kde se shromažďují.
2 800 Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Generované příjmy: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Obsazená Lahmia (tábor divokých orků) Obsazená Lahmia Level 3
Obsazená Lahmia (tábor divokých orků)
Tábor divokých orků je ještě méně organizovaná změť stanů než tradiční orčí sídla.
3 1600 Počet stavebních pozic: 4 (this_building)
Generované příjmy: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Obsazená Lahmia (tlupa divokých orků) Obsazená Lahmia Level 4
Obsazená Lahmia (tlupa divokých orků)
Divocí orkové mohou, stejně jako všichni ostatní zelenokožci, vytvořit Waaagh! Než vyrazí do útoku, vzdávají dík Gorkovi a Morkovi.
4 3200 Počet stavebních pozic: 6 (this_building)
Generované příjmy: 400 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Kapacita místního verbování: +1 (province_to_province_own_unseen)