Left Panel
Hlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Waaagh! Modrých zmijí / Budovy / Obsazená Konquata (shromáždění divokých orků)
Waaagh! Modrých zmijí Obsazená Konquata Level 2
Obsazená Konquata (shromáždění divokých orků)
Divocí orkové jsou sice kočovníci, ale hluboko v Pustinách jsou určité oblasti, kde se shromažďují.Divocí orkové jsou ještě větší kočovníci než jejich sofistikovanější příbuzní. Existují ale jakési hrubé migrační trasy, po kterých všechny kmeny putují. Orientují se podle navigačních bodů, jako jsou podivné stojící kameny, známé pahorky nebo větrem ošlehané modly.
Obsazená Konquata
Building Name Obsazená Konquata (shromáždění divokých orků) |
Level Name wh2_main_special_settlement_konquata_savage_1 |
Building Chain Obsazená Konquata |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 800 |
Effects
Počet stavebních pozic: 1 (this_building)Generované příjmy: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units