Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Modré zmije / Budovy / Obsazená Lahmia (shromáždění divokých orků)
Obsazená Lahmia (shromáždění divokých orků) Modré zmijeModré zmije Obsazená Lahmia Level 2

Obsazená Lahmia (shromáždění divokých orků)

Divocí orkové jsou sice kočovníci, ale hluboko v Pustinách jsou určité oblasti, kde se shromažďují.

Divocí orkové jsou ještě větší kočovníci než jejich sofistikovanější příbuzní. Existují ale jakési hrubé migrační trasy, po kterých všechny kmeny putují. Orientují se podle navigačních bodů, jako jsou podivné stojící kameny, známé pahorky nebo větrem ošlehané modly.

Obsazená Lahmia

Rozvaliny Lahmie
Rozvaliny Lahmie
(wh2_main_special_settlement_lahmia_savage_ruin)
Obsazená Lahmia Level 0
Obsazená Lahmia (shromáždění divokých orků)
Obsazená Lahmia (shromáždění divokých orků)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_savage_1)
Obsazená Lahmia Level 1
Obsazená Lahmia (tábor divokých orků)
Obsazená Lahmia (tábor divokých orků)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_savage_2)
Obsazená Lahmia Level 2
Obsazená Lahmia (tlupa divokých orků)
Obsazená Lahmia (tlupa divokých orků)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_savage_3)
Obsazená Lahmia Level 3
Obsazená Lahmia (shromáždění divokých orků)

Building Name

Obsazená Lahmia (shromáždění divokých orků)

Level Name

wh2_main_special_settlement_lahmia_savage_1

Building Chain

Obsazená Lahmia

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Generované příjmy: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

90 Divocí orčí stříleči
90 Divocí orčí stříleči
Divocí orčí stříleči
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Střelecká pěchota
120 Divocí orkové
120 Divocí orkové
120 Divocí orkové
Divocí orkové
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

No Recruitable Units