Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Rytíři ohně / Budovy / Obsazená Konquata Budovy
Rytíři ohně Rytíři ohně Budovy

Obsazená Konquata Budovy




Obsazená Konquata

Rozvaliny Konquaty
Rozvaliny Konquaty
(wh2_main_special_settlement_konquata_brt_ruin)
Level 0
Obsazená Konquata (víska)
Obsazená Konquata (víska)
(wh2_main_special_settlement_konquata_brt_1)
Level 1
Obsazená Konquata (vesnice)
Obsazená Konquata (vesnice)
(wh2_main_special_settlement_konquata_brt_2)
Level 2
Obsazená Konquata (městečko)
Obsazená Konquata (městečko)
(wh2_main_special_settlement_konquata_brt_3)
Level 3
Obsazená Konquata (město)
Obsazená Konquata (město)
(wh2_main_special_settlement_konquata_brt_4)
Level 4
Obsazená Konquata (baronství)
Obsazená Konquata (baronství)
(wh2_main_special_settlement_konquata_brt_5)
Level 5
Obsazená Konquata
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rozvaliny Konquaty Obsazená Konquata Level 1
Rozvaliny Konquaty
Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky.
1 0
2 Obsazená Konquata (víska) Obsazená Konquata Level 2
Obsazená Konquata (víska)
Bretonské vísky bývají ubohé, většinou je to jen shluk špinavých chatrčí obývaných podruhy, hlupáky a kolozubými primitivy.
2 800 [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Obsazená Konquata (vesnice) Obsazená Konquata Level 3
Obsazená Konquata (vesnice)
Bretonské vesnice jsou jen o trochu větší než vísky a budovy tam nevypadají o moc líp, i když občas bývá ve vsi i hospoda a kovárna.
3 1600 Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Obsazená Konquata (městečko) Obsazená Konquata Level 4
Obsazená Konquata (městečko)
Větší sídla mohou být obklopena palisádou s jedinou kulatou věží, která dohlíží na ubohé obyvatelstvo.
4 3200 Počet stavebních pozic: 3 (this_building)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Obsazená Konquata (město) Obsazená Konquata Level 5
Obsazená Konquata (město)
V Bretonnii se nachází mnoho slavných měst. Všechno je to směsice chudinských čtvrtí a velkolepých budov obklopených pevnými hradbami a vysokými věžemi.
5 4800 Počet stavebních pozic: 5 (this_building)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +80 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Obsazená Konquata (baronství) Obsazená Konquata Level 6
Obsazená Konquata (baronství)
Velká bretonská města stojí kolem velkolepého hradu, sídla místního vévody.
6 7200 Počet stavebních pozic: 7 (this_building)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +100 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)