Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Přepravce exotického zboží / Budovy / Obsazený Karacký Osmivrchol 3. úrovně
Obsazený Karacký Osmivrchol 3. úrovně Přepravce exotického zbožíPřepravce exotického zboží Karacký Osmivrchol Level 4

Obsazený Karacký Osmivrchol 3. úrovně

Říšská městečka jsou ohrazené ostrůvky civilizace v kruté a nepřátelské divočině.

Města jsou větší sídla, která nabízejí lepší obchodní příležitosti, často mají organizovanou městskou hlídku a doufají, že by stráže dokázaly ubránit hradby, kdyby se z lesa vynořily bestie. Díky zálibě Říše v excentrických budovách a prakticky neexistujícímu územnímu plánování se města většinou po čase rozrůstají i mimo rámec původních hradeb, před nimiž vznikají špinavé slumy a chudinské čtvrti, kde bydlí spodina.

Karacký Osmivrchol

Rozvaliny Karackého Osmivrcholu
Rozvaliny Karackého Osmivrcholu
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_ruin)
Karacký Osmivrchol Level 0
Obsazený Karacký Osmivrchol 1. úrovně
Obsazený Karacký Osmivrchol 1. úrovně
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_1)
Karacký Osmivrchol Level 1
Obsazený Karacký Osmivrchol 2. úrovně
Obsazený Karacký Osmivrchol 2. úrovně
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_2)
Karacký Osmivrchol Level 2
Obsazený Karacký Osmivrchol 3. úrovně
Obsazený Karacký Osmivrchol 3. úrovně
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_3)
Karacký Osmivrchol Level 3
Obsazený Karacký Osmivrchol 4. úrovně
Obsazený Karacký Osmivrchol 4. úrovně
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_4)
Karacký Osmivrchol Level 4
Obsazený Karacký Osmivrchol 5. úrovně
Obsazený Karacký Osmivrchol 5. úrovně
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_5)
Karacký Osmivrchol Level 5
Obsazený Karacký Osmivrchol 3. úrovně

Building Name

Obsazený Karacký Osmivrchol 3. úrovně

Level Name

wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_3

Building Chain

Karacký Osmivrchol

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

Počet stavebních pozic: 3 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +40 % (všechny oblasti v této provincii)
Generované příjmy: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units