Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Probuzení / Budovy / Hexoatl Budovy
Probuzení Probuzení Budovy

Hexoatl Budovy




Hexoatl

Rozvaliny Hexoatlu
Rozvaliny Hexoatlu
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_ruin)
Level 0
Obsazený Hexoatl 1. úrovně
Obsazený Hexoatl 1. úrovně
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_1)
Level 1
Obsazený Hexoatl 1. úrovně
Obsazený Hexoatl 1. úrovně
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_2)
Level 2
Obsazený Hexoatl 1. úrovně
Obsazený Hexoatl 1. úrovně
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_3)
Level 3
Obsazený Hexoatl 1. úrovně
Obsazený Hexoatl 1. úrovně
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_4)
Level 4
Obsazený Hexoatl 1. úrovně
Obsazený Hexoatl 1. úrovně
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_5)
Level 5
Hexoatl
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rozvaliny Hexoatlu Hexoatl Level 1
Rozvaliny Hexoatlu
Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky.
1 0
2 Obsazený Hexoatl 1. úrovně Hexoatl Level 2
Obsazený Hexoatl 1. úrovně
Toto doupě ničemnosti je domovem pro nemrtvé posádky, které zrovna nejsou na loupeživé výpravě.
2 800 Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Generované příjmy: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
Upíří nákaza: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Obsazený Hexoatl 1. úrovně Hexoatl Level 3
Obsazený Hexoatl 1. úrovně
Špinavé rozbité místo, kde se snovají temné plány a dohnívají ohavná spiknutí.
3 1600 Počet stavebních pozic: 4 (this_building)
Generované příjmy: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
Upíří nákaza: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Obsazený Hexoatl 1. úrovně Hexoatl Level 4
Obsazený Hexoatl 1. úrovně
Tohle je místo k ukrytí, přepočítání kořisti a naplánování nových výprav.
4 3200 [HIDDEN] (zdejší armády)
Počet stavebních pozic: 6 (this_building)
Generované příjmy: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
Upíří nákaza: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Obsazený Hexoatl 1. úrovně Hexoatl Level 5
Obsazený Hexoatl 1. úrovně
Úspěšní piráti si občas mohou svůj úlovek dobře užít. Doupě je místem, kam se můžeš zašít a alespoň chvíli žít dobrý život.
5 4800 [HIDDEN] (zdejší armády)
Počet stavebních pozic: 8 (this_building)
Generované příjmy: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
Upíří nákaza: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Obsazený Hexoatl 1. úrovně Hexoatl Level 6
Obsazený Hexoatl 1. úrovně
Když získáš hromady špinavých peněz a věci se začnou komplikovat, musíš vynaložit velké úsilí, abys kořist ubránil před přáteli i nepřáteli.
6 7200 [HIDDEN] (zdejší armády)
Počet stavebních pozic: 9 (this_building)
Generované příjmy: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +50 (region_to_province_own)
Upíří nákaza: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)