Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Bretonští kupci / Budovy / Obsazený Karaz-a-Karak 5. úrovně
Obsazený Karaz-a-Karak 5. úrovně Bretonští kupciBretonští kupci Karaz-a-Karak Level 6

Obsazený Karaz-a-Karak 5. úrovně

Největší města Říše mají samosprávu a jsou mocnější než celá provincie, kde se nacházejí.

Městské státy, kterých existuje jen několik, jsou nesmírně velké urbanistické aglomerace – nádherné městské prostředí, které obsahuje spoustu podivných a bizarních věcí, od dělostřelecké školy přes zvěřinec s groteskními potvorami až po čarodějnické vysoké učení. Altdorf, Nuln a Middenheim jsou nejznámější z těchto velkých měst, a podobně na tom byl i nechvalně známý Marienburg, než se v roce 2429 odtrhl od Říše.

Karaz-a-Karak

Rozvaliny Karaz-a-Karaku
Rozvaliny Karaz-a-Karaku
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_ruin)
Karaz-a-Karak Level 0
Obsazený Karaz-a-Karak 1. úrovně
Obsazený Karaz-a-Karak 1. úrovně
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_1)
Karaz-a-Karak Level 1
Obsazený Karaz-a-Karak 2. úrovně
Obsazený Karaz-a-Karak 2. úrovně
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_2)
Karaz-a-Karak Level 2
Obsazený Karaz-a-Karak 3. úrovně
Obsazený Karaz-a-Karak 3. úrovně
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_3)
Karaz-a-Karak Level 3
Obsazený Karaz-a-Karak 4. úrovně
Obsazený Karaz-a-Karak 4. úrovně
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_4)
Karaz-a-Karak Level 4
Obsazený Karaz-a-Karak 5. úrovně
Obsazený Karaz-a-Karak 5. úrovně
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_5)
Karaz-a-Karak Level 5
Obsazený Karaz-a-Karak 5. úrovně

Building Name

Obsazený Karaz-a-Karak 5. úrovně

Level Name

wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_5

Building Chain

Karaz-a-Karak

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Počet stavebních pozic: 9 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +50 % (všechny oblasti v této provincii)
Generované příjmy: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units