Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Vzbouřenci z řad králů hrobek / Budovy / Nagashova pyramida Budovy
Vzbouřenci z řad králů hrobek Vzbouřenci z řad králů hrobek Budovy

Nagashova pyramida Budovy




Nagashova pyramida

Rozvaliny
Rozvaliny
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_tmb_ruin)
Level 0
Nagashova pyramida (nečinná)
Nagashova pyramida (nečinná)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_tmb_1)
Level 1
Nagashova pyramida (probuzená)
Nagashova pyramida (probuzená)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_tmb_2)
Level 2
Nagashova pyramida (nabitá)
Nagashova pyramida (nabitá)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_tmb_3)
Level 3
Nagashova pyramida (výbušná)
Nagashova pyramida (výbušná)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_tmb_4)
Level 4
Nagashova pyramida (vznešená)
Nagashova pyramida (vznešená)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_tmb_5)
Level 5
Nagashova pyramida
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rozvaliny Nagashova pyramida Level 1
Rozvaliny
Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky.
1 0
2 Nagashova pyramida (nečinná) Nagashova pyramida Level 2
Nagashova pyramida (nečinná)
První z Nagashových velkých a mocných budov. I o několik tisíc let později je obklopena ohavnou magií.
2 800 Rychlost výzkumu: +10 % (faction_to_faction_own_unseen)
Počet stavebních pozic: 1 (this_building)
Generované příjmy: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Nagashova pyramida (probuzená) Nagashova pyramida Level 3
Nagashova pyramida (probuzená)
První z Nagashových velkých a mocných budov. I o několik tisíc let později je obklopena ohavnou magií.
3 1600 Rychlost výzkumu: +10 % (faction_to_faction_own_unseen)
Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Generované příjmy: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Nagashova pyramida (nabitá) Nagashova pyramida Level 4
Nagashova pyramida (nabitá)
První z Nagashových velkých a mocných budov. I o několik tisíc let později je obklopena ohavnou magií.
4 3200 Rychlost výzkumu: +10 % (faction_to_faction_own_unseen)
Počet stavebních pozic: 3 (this_building)
Generované příjmy: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Nagashova pyramida (výbušná) Nagashova pyramida Level 5
Nagashova pyramida (výbušná)
První z Nagashových velkých a mocných budov. I o několik tisíc let později je obklopena ohavnou magií.
5 4800 Rychlost výzkumu: +10 % (faction_to_faction_own_unseen)
Počet stavebních pozic: 5 (this_building)
Generované příjmy: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Nagashova pyramida (vznešená) Nagashova pyramida Level 6
Nagashova pyramida (vznešená)
První z Nagashových velkých a mocných budov. I o několik tisíc let později je obklopena ohavnou magií.
6 7200 Rychlost výzkumu: +10 % (faction_to_faction_own_unseen)
Počet stavebních pozic: 7 (this_building)
Generované příjmy: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)