Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Myrmidijští poutníci / Budovy / Malé obsazené sídlo
Malé obsazené sídlo Myrmidijští poutníciMyrmidijští poutníci Předsunutá základna Level 2

Malé obsazené sídlo

Severské kmeny jsou převážně kočovné. Utáboří se, kde se zrovna dá, a stěhují se podle toho, jak se mění proudění temné energie.

Seveřané mají malou představu o národu nebo věrnosti nad rámec jejich vlastního kmene a neuznávají žádné hranice, leda snad obzor. Usadí se vždycky, kde se dá a rozbijí tábor všude tam, kde jsou proudy temné energie nejsilnější, nebo sledují znamení, která jim sešlou jejich vrtošiví bohové. Ve vnitrozemí jsou tábory vzácnější, protože severské kmeny mají tendenci držet se v blízkosti pobřeží, kde snadno najdou obživu, zvláště pokud mají drakkary a rybářské sítě.

Předsunutá základna

Rozvaliny sídla
Rozvaliny sídla
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_ruin)
Předsunutá základna Level 0
Malé obsazené sídlo
Malé obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_1)
Předsunutá základna Level 1
Obsazené sídlo
Obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_2)
Předsunutá základna Level 2
Velké obsazené sídlo
Velké obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_3)
Předsunutá základna Level 3
Malé obsazené sídlo

Building Name

Malé obsazené sídlo

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_1

Building Chain

Předsunutá základna

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Počet stavebních pozic: 1 (this_building)
Růst: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +12 (province_to_province_own_unseen)
Upřednostňovaná nákaza vlastnící frakce: +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

60 Rytíři Zářícího slunce
Rytíři Zářícího slunce
(wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Kontaktní jízda
120 Bojoví poutníci
Bojoví poutníci
(wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Kontaktní pěchota
60 Rytíři grálu
Rytíři grálu
(wh_main_brt_cav_grail_knights)
Úderná jízda
120 Zbrojnoši (dřevcové zbraně)
Zbrojnoši (dřevcové zbraně)
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Kontaktní pěchota
44 Moždíře
Moždíře
(wh_main_emp_art_mortar)
Polní artilerie
90 Střelci z kuše
Střelci z kuše
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Střelecká pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Rytíři Zářícího slunce
Jízda / Kontaktní jízda / (wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Rytíři Zářícího slunce
Oděni ve skvělé zářivé zbroji vyjíždějí do ničivého čelního útoku.
60 1200 1200 40 42 78 24 130 112 70
2
120 Bojoví poutníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Bojoví poutníci
Ačkoli jsou zaníceným nepřítelem nepřátel Bretonnie, rytíři by si měli dávat pozor na jejich kleptomanské sklony...
120 600 600 32 32 18 31 65 69 80
3
60 Rytíři grálu
Jízda / Úderná jízda / (wh_main_brt_cav_grail_knights)
Rytíři grálu
Rytíři grálu se řítí proti nepřátelským řadám za mocného bušení kopyt, ale jejich srdce a mysl přitom dlí u Paní.
60 1500 1500 38 38 78 30 120 112 80
4
120 Zbrojnoši (dřevcové zbraně)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Zbrojnoši (dřevcové zbraně)
Tito bretonští válečníci nejsou sice nijak zvlášť schopní, ale dokážou ubránit zemi svého pána.
120 450 450 22 25 6 40 30 66 56
5
44 Moždíře
Obléhací stroj / Polní artilerie / (wh_main_emp_art_mortar)
Moždíře
Co moždíři oproti kanónu chybí po stránce zastavovací síly, zcela kompenzuje svou destrukční schopností.
44 650 650 130 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50
6
90 Střelci z kuše
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Střelci z kuše
Šipka z kuše zasáhne cíl s tichým plesknutím, kterým dokáže sejmout většinu protivníků.
90 475 475 24 160 5.1 22 14 24 4 17 20 69 50