Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Obyvatelé Zardoku / Budovy / Velké obsazené sídlo
Velké obsazené sídlo Obyvatelé ZardokuObyvatelé Zardoku Předsunutá základna Level 4

Velké obsazené sídlo

Nejtrvalejším severským sídlem bývá polorozpadlá vesnice poblíž mola s hrubě postavenou společenskou síní uprostřed.

Nehostinná severská krajina a temná povaha tamních obyvatel je důvodem, proč tam existuje jen velmi málo stálých osad. Ti, kteří vydrží žít uprostřed ledu a nestvůr, se drží poblíž přístavišť nebo přírodních přístavů, kde mohou nájezdníci snadno zakotvit se svými drakkary. Takové vesnice zpravidla mívají jen velmi hrubou obrannou palisádu, hodovní síň a velká společná ohniště, a taky nějaký oltář nebo svatyni svých temných pánů.

Předsunutá základna

Rozvaliny sídla
Rozvaliny sídla
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_ruin)
Předsunutá základna Level 0
Malé obsazené sídlo
Malé obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_1)
Předsunutá základna Level 1
Obsazené sídlo
Obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_2)
Předsunutá základna Level 2
Velké obsazené sídlo
Velké obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_3)
Předsunutá základna Level 3
Velké obsazené sídlo

Building Name

Velké obsazené sídlo

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_3

Building Chain

Předsunutá základna

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Počet stavebních pozic: 3 (this_building)
Generované příjmy: 300 (building_to_building_own)
Zkušenosti jednotek: +2 pro všechny jednotky při naverbování (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Upřednostňovaná nákaza vlastnící frakce: +6 (region_to_region_own)
Kapacita místního verbování: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

60 Lesní goblini jedoucí na pavoucích
Lesní goblini jedoucí na pavoucích
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0)
Kontaktní jízda
60 Lesní gobliní lučištníci jedoucí na pavoucích
Lesní gobliní lučištníci jedoucí na pavoucích
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1)
Jízdní lučištníci
8 Pavouk arachnarok
Pavouk arachnarok
(wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Lesní goblini jedoucí na pavoucích
Jízda / Kontaktní jízda / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0)
Lesní goblini jedoucí na pavoucích
Gobliní jezdci na svých obrovských jedovatých zvířatech dokážou pronásledovat nepřátele a zasáhnout je s překvapivou přesností.
60 400 400 22 27 22 30 75 91 50
2
60 Lesní gobliní lučištníci jedoucí na pavoucích
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1)
Lesní gobliní lučištníci jedoucí na pavoucích
Gobliní jezdci na svých obrovských jedovatých zvířatech dokážou pronásledovat nepřátele a zasáhnout je s překvapivou přesností.
60 450 450 11 100 8.3 20 15 26 14 22 45 85 44
3
8 Pavouk arachnarok
Válečná bestie / Kontaktní pěchota / (wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0)
Pavouk arachnarok
S družstvem goblinů na zádech zasévá arachnarok strach do srdcí těch, kdo se mu postaví, už jen svou velikostí.
8 1900 1900 58 380 40 30 120 9973 55
4
1 Válečná hydra
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_def_mon_war_hydra)
Válečná hydra
Zuřivá bojová jednotka. Vyznačuje se barbarským způsobem boje a těžko se zabíjí.
1 1650 1650 52 440 45 26 60 9458 65