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![Waaagh! dos Ajuntadô di Cabessa (Impérios Mortais)](images/warhammer2/flags/wh_main_grn_skull-takerz/mon_256.png)
Karaz-a-Karak Construções
Karaz-a-Karak
Karaz-a-Karak | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Karaz-a-Karak Level 1 Ruínas de Karaz-a-Karak Mais uma Karak arruinada foi posta em repouso, vestígio de algum prepotente que buscou dominar as terras dos Anões. |
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1 | 0 | |||||
2 | ![]() |
Karaz-a-Karak Level 2 Karaz-a-Karak Ocupada (Reunião de Orcs Selvagens) Orcs Selvagens são nômades, mas, em algumas áreas dentro dos Ermos, eles se reúnem. |
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2 | 1000 |
![]() ![]() [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) ![]() [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 | ![]() |
Karaz-a-Karak Level 3 Karaz-a-Karak Ocupada (Bivaque de Orcs Selvagens) Um bivaque de Orc Selvagem é um amontoado de tendas ainda mais desorganizado que um povoado Orc tradicional. |
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2 | 1000 |
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4 | ![]() |
Karaz-a-Karak Level 4 Karaz-a-Karak Ocupada (Tropa de Orcs Selvagens) Orcs Selvagens podem Waaagh! como qualquer Pele-verde, agradecendo, é claro, a Gork e Mork antes da investida. |
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3 | 1000 |
![]() ![]() [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) ![]() [HIDDEN] (region_to_region_own) |