Left Panel
Parravon (Říše smrtelníků) Budovy
Couronne Budovy
Couronne
Couronne | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Couronne Level 1 Rozvaliny Couronne Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Couronne Level 2 Couronne (víska) Město Couronne bylo založeno před mnoha sty lety na místě staré elfské pevnosti. Nachází se zde královský palác a dvůr krále Leoncoeura. |
|||||
2 | 800 |
Počet stavebních pozic: 2 (this_building) Příjmy ze všech budov: +30 % (všechny oblasti v této provincii) Příjmy ze všech budov: +15 % (všechny oblasti v přilehlých provinciích) Generované příjmy: 40 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
3 |
Couronne Level 3 Couronne (vesnice) Město Couronne bylo založeno před mnoha sty lety na místě staré elfské pevnosti. Nachází se zde královský palác a dvůr krále Leoncoeura. |
|||||
3 | 1600 |
Počet stavebních pozic: 4 (this_building) Příjmy ze všech budov: +35 % (všechny oblasti v této provincii) Příjmy ze všech budov: +18 % (všechny oblasti v přilehlých provinciích) Generované příjmy: 60 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) Vylepšené střelivo pro věže: šípy (region_to_region_own) |
|
|||
4 |
Couronne Level 4 Couronne (městečko) Město Couronne bylo založeno před mnoha sty lety na místě staré elfské pevnosti. Nachází se zde královský palác a dvůr krále Leoncoeura. |
|||||
4 | 3200 |
Počet stavebních pozic: 6 (this_building) Příjmy ze všech budov: +40 % (všechny oblasti v této provincii) Příjmy ze všech budov: +20 % (všechny oblasti v přilehlých provinciích) Generované příjmy: 80 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) Vylepšené střelivo pro věže: požehnané kameny (region_to_region_own) |
|
|||
5 |
Couronne Level 5 Couronne (město) Město Couronne bylo založeno před mnoha sty lety na místě staré elfské pevnosti. Nachází se zde královský palác a dvůr krále Leoncoeura. |
|||||
5 | 4800 |
Počet stavebních pozic: 8 (this_building) Příjmy ze všech budov: +45 % (všechny oblasti v této provincii) Příjmy ze všech budov: +23 % (všechny oblasti v přilehlých provinciích) Generované příjmy: 100 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) Vylepšené střelivo pro věže: mrtvoly (region_to_region_own) |
|
|||
6 |
Couronne Level 6 Couronne (hlavní město vévodství) Město Couronne bylo založeno před mnoha sty lety na místě staré elfské pevnosti. Nachází se zde královský palác a dvůr krále Leoncoeura. |
|||||
6 | 7200 |
Počet stavebních pozic: 9 (this_building) Příjmy ze všech budov: +50 % (všechny oblasti v této provincii) Příjmy ze všech budov: +25 % (všechny oblasti v přilehlých provinciích) Generované příjmy: 120 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) Vylepšené střelivo pro věže: mrtvoly (region_to_region_own) |
|