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Ribelli dei Principati di Confine (Imperi dei Mortali) Edifici
Estrazione dell’oro Edifici
Estrazione dell’oro
Cava di estrazione dell’oro
(wh_main_emp_resource_gold_1) Level 0 |
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Estrazione dell’oro | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Estrazione dell’oro Level 1 Cava di estrazione dell’oro L’oro è sempre stata una merce preziosa, sia per gli uomini che per i Nani. In giro per il Vecchio Mondo c’è una miriade di miniere. Ognuno dei proprietari spera di fare il colpo grosso. |
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3 | 1000 |
Costi di reclutamento: -20% per le unità Milizia della Libera Compagnia (province_to_province_own_unseen) Introiti generati: 600 (building_to_building_own) |
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2 |
Estrazione dell’oro Level 2 Miniera d’oro Quando viene scoperto un significativo deposito di oro, una piccola miniera diventa più grande e va fortificata per proteggerla da altri cercatori di tesori. |
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4 | 2000 |
Costi di reclutamento: -25% per le unità Milizia della Libera Compagnia (province_to_province_own_unseen) Bonus grado: +1 per le unità Milizia della Libera Compagnia (province_to_province_own_unseen) Introiti generati: 900 (building_to_building_own) |
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3 |
Estrazione dell’oro Level 3 Fonditore di oro Una volta estratto dalle montagne, l’oro viene fuso in lingotti o si usa per coniare le monete del regno. |
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5 | 4000 |
Costi di reclutamento: -30% per le unità Milizia della Libera Compagnia (province_to_province_own_unseen) Bonus grado: +2 per le unità Milizia della Libera Compagnia (province_to_province_own_unseen) Mantenimento: -3% per le unità Milizia della Libera Compagnia (tutti gli eserciti) Bonus grado dell'Eroe: +1 per i Capitani dell’Impero (tutte le province) Introiti generati: 1200 (building_to_building_own) |