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Bordeleaux (Empires Mortels) Bâtiments
Capitale provinciale Bâtiments
Capitale provinciale
Capitale provinciale | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Capitale provinciale Level 1 Cité en ruine La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Capitale provinciale Level 2 Hameau Les hameaux bretonniens font pitié : des tas de masures délabrées, dans lesquelles résident des fermiers, des idiots et des ploucs. |
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2 | 800 |
Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 40 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +20 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
Capitale provinciale Level 3 Village Bien qu'ils soient un peu plus grands, les bâtiments des villages ressemblent un peu aux hameaux bretonniens, bien qu'ils comprennent parfois une auberge et une forge. |
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3 | 1600 |
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 60 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +1 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 |
Capitale provinciale Level 4 Ville Les plus grandes colonies sont parfois même entourées d'un mur-rideau, tandis qu'une tour, solitaire, circulaire, surveille ses pauvres habitants. |
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4 | 3200 |
Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 80 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +60 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +1 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 |
Capitale provinciale Level 5 Cité La Bretonnie abrite bon nombre de célèbres cités. Chacune d'entre elles est un mélange de taudis et de grandeur, autour desquels se dressent de hauts murs et de grandes tours. |
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5 | 4800 |
Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 100 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +80 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +2 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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6 |
Capitale provinciale Level 6 Capitale du duché Les plus grandes cités bretonniennes entourent un grand château, résidence du duc local. |
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6 | 7200 |
Accorde 7 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 120 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +100 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +2 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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