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Hommes d'Armes lanciers (Boucliers) Bordeleaux (Empires Mortels)Bordeleaux (Empires Mortels) Infanterie de mêlée

Hommes d'Armes lanciers (Boucliers)

Mettez une lance dans la main d'un homme et dites-lui de se préparer ; il le fera. Il espérera et priera également.

Chaque été, les roturiers affluent vers le château de leur Seigneur afin d'y présenter leurs fils, avec l'espoir que la cour acceptera d'entraîner ces derniers à devenir des Hommes d'Armes. Aux yeux d'un paysan, il n'y a pas d'honneur plus grand que de voir son fils intégrer l'entourage d'un Chevalier. Certains auront même appris au préalable à se tenir bien droit pour éviter de ressembler à un paysan au dos voûté, et ainsi augmenter leurs chances de sélection. Chaque matin et chaque soir, le Chevalier inspecte les candidats. Au crépuscule, les plus chanceux et les plus robustes sont choisis. On les ramène au château, où ils suivront un entraînement de base et revêtiront l'uniforme de leur Seigneur.

Hommes d'Armes lanciers (Boucliers)

Unit Name

Hommes d'Armes lanciers (Boucliers)

Main Unit Key

wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms

Land Unit Key

wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie de lanciers

Naval Unit Group

Infanterie de lanciers

Soldiers

120

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

325

Coût de recrutement

325

Coût d'entretien

81

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_brt_spear

├ Melee Damage Base

17

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

15

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

38

├ Base Defence

38

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

└ Shield Defence

0

Armour

85

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

55

Health

65

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

30

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

57

Leadership (Base Morale)

50

Capacités

No Ability

Attributes

  • Défense contre les charges des larges unités
    Lorsqu'elle se prépare, cette unité annule le bonus de charge de tout gros attaquant.
  • Remplaçable
    Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement  des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Bouclier
    Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Commandement faible
    Cette unité souffre d'un faible commandement  ou les autres unités de soutien à proximité.
  • Défense vs. charges d'unité large
    Lorsqu'elle se tient parée contre une charge d'ennemis imposants (comme une cavalerie ou des monstres), cette unité annule le bonus de charge  des ennemis.
  • Anti-large
    Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés.
Requiert Bâtiments
Hommes d'Armes lanciers (Boucliers) Lv. 0 Camp de ralliement
Camp de ralliement
(wh_main_brt_barracks_2)
Level 1
Caserne
Caserne
(wh_main_brt_barracks_3)
Level 2
Caserne royale
Caserne royale
(wh_main_brt_barracks_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Hommes d'Armes lanciers (Boucliers) x 2 Garde de la cité
Garde de la cité
(wh_main_brt_garrison_2)
Level 1
Ville
Ville
(wh_main_brt_outpostnorsca_major_3)
Level 3
Ville
Ville
(wh_main_brt_outpostnorsca_major_3_coast)
Level 3
Cité
Cité
(wh_main_brt_outpostnorsca_major_4)
Level 4
Cité
Cité
(wh_main_brt_outpostnorsca_major_4_coast)
Level 4
Ville
Ville
(wh_main_brt_settlement_major_3)
Level 3
Ville
Ville
(wh_main_brt_settlement_major_3_coast)
Level 3
Cité
Cité
(wh_main_brt_settlement_major_4)
Level 4
Cité
Cité
(wh_main_brt_settlement_major_4_coast)
Level 4
Grands murs
Grands murs
(wh_main_brt_walls_2)
Level 1
Murs renforcés
Murs renforcés
(wh_main_brt_walls_3)
Level 2
Petite colonie elfique occupée
Petite colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_2)
Level 2
Petite colonie elfique occupée
Petite colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_2)
Level 2
Konquata occupée (Hameau)
Konquata occupée (Hameau)
(wh2_main_special_settlement_konquata_brt_1)
Level 1
Lahmia occupée (Hameau)
Lahmia occupée (Hameau)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_brt_1)
Level 1
Hommes d'Armes lanciers (Boucliers) x 3 Hameau
Hameau
(wh_main_brt_outpostnorsca_major_1)
Level 1
Hameau
Hameau
(wh_main_brt_outpostnorsca_major_1_coast)
Level 1
Village
Village
(wh_main_brt_outpostnorsca_major_2)
Level 2
Village
Village
(wh_main_brt_outpostnorsca_major_2_coast)
Level 2
Hameau
Hameau
(wh_main_brt_outpostnorsca_minor_1)
Level 1
Hameau
Hameau
(wh_main_brt_outpostnorsca_minor_1_coast)
Level 1
Village
Village
(wh_main_brt_outpostnorsca_minor_2)
Level 2
Village
Village
(wh_main_brt_outpostnorsca_minor_2_coast)
Level 2
Ville
Ville
(wh_main_brt_outpostnorsca_minor_3)
Level 3
Ville
Ville
(wh_main_brt_outpostnorsca_minor_3_coast)
Level 3
Hameau
Hameau
(wh_main_brt_settlement_major_1)
Level 1
Hameau
Hameau
(wh_main_brt_settlement_major_1_coast)
Level 1
Village
Village
(wh_main_brt_settlement_major_2)
Level 2
Village
Village
(wh_main_brt_settlement_major_2_coast)
Level 2
Hameau
Hameau
(wh_main_brt_settlement_minor_1)
Level 1
Hameau
Hameau
(wh_main_brt_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Village
Village
(wh_main_brt_settlement_minor_2)
Level 2
Village
Village
(wh_main_brt_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Ville
Ville
(wh_main_brt_settlement_minor_3)
Level 3
Ville
Ville
(wh_main_brt_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Occupation d'Altdorf (Hameau)
Occupation d'Altdorf (Hameau)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_brt)
Level 1
Occupation d'Altdorf (Village)
Occupation d'Altdorf (Village)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_brt)
Level 2
Occupation d'Altdorf (Ville)
Occupation d'Altdorf (Ville)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_brt)
Level 3
Occupation d'Altdorf (Cité)
Occupation d'Altdorf (Cité)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_brt)
Level 4
Occupation de Drakenhof (Hameau)
Occupation de Drakenhof (Hameau)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_1_brt)
Level 1
Occupation de Drakenhof (Village)
Occupation de Drakenhof (Village)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_2_brt)
Level 2
Occupation de Drakenhof (Ville)
Occupation de Drakenhof (Ville)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_3_brt)
Level 3
Occupation de Drakenhof (Cité)
Occupation de Drakenhof (Cité)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_4_brt)
Level 4
Occupation de Kislev (Hameau)
Occupation de Kislev (Hameau)
(wh_main_special_settlement_kislev_1_brt)
Level 1
Occupation de Kislev (Village)
Occupation de Kislev (Village)
(wh_main_special_settlement_kislev_2_brt)
Level 2
Occupation de Kislev (Ville)
Occupation de Kislev (Ville)
(wh_main_special_settlement_kislev_3_brt)
Level 3
Occupation de Kislev (Cité)
Occupation de Kislev (Cité)
(wh_main_special_settlement_kislev_4_brt)
Level 4
Occupation de Miragliano (Hameau)
Occupation de Miragliano (Hameau)
(wh_main_special_settlement_miragliano_1_brt)
Level 1
Occupation de Miragliano (Village)
Occupation de Miragliano (Village)
(wh_main_special_settlement_miragliano_2_brt)
Level 2
Occupation de Miragliano (Ville)
Occupation de Miragliano (Ville)
(wh_main_special_settlement_miragliano_3_brt)
Level 3
Occupation de Miragliano (Cité)
Occupation de Miragliano (Cité)
(wh_main_special_settlement_miragliano_4_brt)
Level 4
Pyramide Noire de Nagash occupée (Hameau)
Pyramide Noire de Nagash occupée (Hameau)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_brt_1)
Level 1
Pyramide Noire de Nagash occupée (Village)
Pyramide Noire de Nagash occupée (Village)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_brt_2)
Level 2
Pyramide Noire de Nagash occupée (Ville)
Pyramide Noire de Nagash occupée (Ville)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_brt_3)
Level 3
Pyramide Noire de Nagash occupée (Cité)
Pyramide Noire de Nagash occupée (Cité)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_brt_4)
Level 4
Massif d'Orquemont occupé (niveau 1)
Massif d'Orquemont occupé (niveau 1)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_brt_1)
Level 1
Massif d'Orquemont occupé (niveau 2)
Massif d'Orquemont occupé (niveau 2)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_brt_2)
Level 2
Massif d'Orquemont occupé (niveau 3)
Massif d'Orquemont occupé (niveau 3)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_brt_3)
Level 3
Massif d'Orquemont occupé (niveau 4)
Massif d'Orquemont occupé (niveau 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_brt_4)
Level 4
Tor Yvresse occupée (niveau 1)
Tor Yvresse occupée (niveau 1)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_brt_1)
Level 1
Tor Yvresse occupée (niveau 2)
Tor Yvresse occupée (niveau 2)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_brt_2)
Level 2
Tor Yvresse occupée (niveau 3)
Tor Yvresse occupée (niveau 3)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_brt_3)
Level 3
Tor Yvresse occupée (niveau 4)
Tor Yvresse occupée (niveau 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_brt_4)
Level 4
Poste avancé en forêt (Hameau)
Poste avancé en forêt (Hameau)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_brt_1)
Level 1
Poste avancé en forêt (Village)
Poste avancé en forêt (Village)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_brt_2)
Level 2
Poste avancé en forêt (Ville)
Poste avancé en forêt (Ville)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_brt_3)
Level 3
Poste avancé en forêt (Cité)
Poste avancé en forêt (Cité)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_brt_4)
Level 4
Pic Noir occupé (niveau 1)
Pic Noir occupé (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_brt_1)
Level 1
Pic Noir occupé (niveau 2)
Pic Noir occupé (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_brt_2)
Level 2
Pic Noir occupé (niveau 3)
Pic Noir occupé (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_brt_3)
Level 3
Pic Noir occupé (niveau 4)
Pic Noir occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_brt_4)
Level 4
Micro-colonie elfique occupée
Micro-colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_1)
Level 1
Micro-colonie elfique occupée
Micro-colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_1)
Level 1
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 1)
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_brt_1)
Level 1
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 2)
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_brt_2)
Level 2
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 3)
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_brt_3)
Level 3
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 4)
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_brt_4)
Level 4
Val de Gaean occupé (niveau 1)
Val de Gaean occupé (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_brt_1)
Level 1
Val de Gaean occupé (niveau 2)
Val de Gaean occupé (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_brt_2)
Level 2
Val de Gaean occupé (niveau 3)
Val de Gaean occupé (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_brt_3)
Level 3
Val de Gaean occupé (niveau 4)
Val de Gaean occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_brt_4)
Level 4
Malefosse occupée<br />
(niveau 1)
Malefosse occupée
(niveau 1)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_1)
Level 1
Malefosse occupée<br />
(niveau 2)
Malefosse occupée
(niveau 2)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_2)
Level 2
Malefosse occupée<br />
(niveau 3)
Malefosse occupée
(niveau 3)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_3)
Level 3
Malefosse occupée<br />
(niveau 4)
Malefosse occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_4)
Level 4
Hexoatl occupée<br />
(niveau 1)
Hexoatl occupée
(niveau 1)

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_brt_1)
Level 1
Hexoatl occupée<br />
(niveau 2)
Hexoatl occupée
(niveau 2)

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_brt_2)
Level 2
Hexoatl occupée<br />
(niveau 3)
Hexoatl occupée
(niveau 3)

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_brt_3)
Level 3
Hexoatl occupée<br />
(niveau 4)
Hexoatl occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_brt_4)
Level 4
Itza occupée (niveau 1)
Itza occupée (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_itza_brt_1)
Level 1
Itza occupée (niveau 2)
Itza occupée (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_itza_brt_2)
Level 2
Itza occupée (niveau 3)
Itza occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_itza_brt_3)
Level 3
Itza occupée (niveau 4)
Itza occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_itza_brt_4)
Level 4
Karaz-a-Karak occupé (niveau 1)
Karaz-a-Karak occupé (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_brt_1)
Level 1
Karaz-a-Karak occupé (niveau 2)
Karaz-a-Karak occupé (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_brt_2)
Level 2
Karaz-a-Karak occupé (niveau 3)
Karaz-a-Karak occupé (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_brt_3)
Level 3
Karaz-a-Karak occupé (niveau 4)
Karaz-a-Karak occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_brt_4)
Level 4
Khemri occupée (Hameau)
Khemri occupée (Hameau)
(wh2_main_special_settlement_khemri_brt_1)
Level 1
Khemri occupée (Village)
Khemri occupée (Village)
(wh2_main_special_settlement_khemri_brt_2)
Level 2
Khemri occupée (Ville)
Khemri occupée (Ville)
(wh2_main_special_settlement_khemri_brt_3)
Level 3
Khemri occupée (Cité)
Khemri occupée (Cité)
(wh2_main_special_settlement_khemri_brt_4)
Level 4
Konquata occupée (Village)
Konquata occupée (Village)
(wh2_main_special_settlement_konquata_brt_2)
Level 2
Konquata occupée (Ville)
Konquata occupée (Ville)
(wh2_main_special_settlement_konquata_brt_3)
Level 3
Konquata occupée (Cité)
Konquata occupée (Cité)
(wh2_main_special_settlement_konquata_brt_4)
Level 4
Lahmia occupée (Village)
Lahmia occupée (Village)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_brt_2)
Level 2
Lahmia occupée (Ville)
Lahmia occupée (Ville)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_brt_3)
Level 3
Lahmia occupée (Cité)
Lahmia occupée (Cité)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_brt_4)
Level 4
Lothern occupée<br />
(niveau 1)
Lothern occupée
(niveau 1)

(wh2_main_special_settlement_lothern_brt_1)
Level 1
Lothern occupée<br />
(niveau 2)
Lothern occupée
(niveau 2)

(wh2_main_special_settlement_lothern_brt_2)
Level 2
Lothern occupée<br />
(niveau 3)
Lothern occupée
(niveau 3)

(wh2_main_special_settlement_lothern_brt_3)
Level 3
Lothern occupée<br />
(niveau 4)
Lothern occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_lothern_brt_4)
Level 4
Naggarond occupé (niveau 1)
Naggarond occupé (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_brt_1)
Level 1
Naggarond occupé (niveau 2)
Naggarond occupé (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_brt_2)
Level 2
Naggarond occupé (niveau 3)
Naggarond occupé (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_brt_3)
Level 3
Naggarond occupé (niveau 4)
Naggarond occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_brt_4)
Level 4
Sartosa occupée (niveau 1)
Sartosa occupée (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_brt_1)
Level 1
Sartosa occupée (niveau 2)
Sartosa occupée (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_brt_2)
Level 2
Sartosa occupée (niveau 3)
Sartosa occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_brt_3)
Level 3
Sartosa occupée (niveau 4)
Sartosa occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_brt_4)
Level 4
Skarogne occupée<br />
(niveau 1)
Skarogne occupée
(niveau 1)

(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_1)
Level 1
Skarogne occupée<br />
(niveau 2)
Skarogne occupée
(niveau 2)

(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_2)
Level 2
Skarogne occupée<br />
(niveau 3)
Skarogne occupée
(niveau 3)

(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_3)
Level 3
Skarogne occupée<br />
(niveau 4)
Skarogne occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_4)
Level 4
La Renaissante occupée (niveau 1)
La Renaissante occupée (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_brt_1)
Level 1
La Renaissante occupée (niveau 2)
La Renaissante occupée (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_brt_2)
Level 2
La Renaissante occupée (niveau 3)
La Renaissante occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_brt_3)
Level 3
La Renaissante occupée (niveau 4)
La Renaissante occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_brt_4)
Level 4