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Os Mãoz Sangrenta (Impérios Mortais) Os Mãoz Sangrenta (Impérios Mortais) Construções

Povoado Litorâneo Grande Construções




Povoado Litorâneo Grande

Cidadela dos Anões Destruída por Wurrzag
Cidadela dos Anões Destruída por Wurrzag
(wh_main_grn_settlement_ruin_major_coast_wurrzag)
Level 0
Iscondirijo du Wurrzag
Iscondirijo du Wurrzag
(wh_main_grn_settlement_major_1_coast_wurrzag)
Level 1
Bivaque du Wurrzag
Bivaque du Wurrzag
(wh_main_grn_settlement_major_2_coast_wurrzag)
Level 2
Acampamentu du Wurrzag
Acampamentu du Wurrzag
(wh_main_grn_settlement_major_3_coast_wurrzag)
Level 3
Forte du Wurrzag
Forte du Wurrzag
(wh_main_grn_settlement_major_4_coast_wurrzag)
Level 4
Fortaleza du Wurrzag
Fortaleza du Wurrzag
(wh_main_grn_settlement_major_5_coast_wurrzag)
Level 5
Povoado Litorâneo Grande
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Cidadela dos Anões Destruída por Wurrzag Povoado Litorâneo Grande Level 1
Cidadela dos Anões Destruída por Wurrzag
Mais uma Karak arruinada foi posta em repouso, vestígio de algum prepotente que buscou dominar as terras dos Anões.
1 0
2 Iscondirijo du Wurrzag Povoado Litorâneo Grande Level 2
Iscondirijo du Wurrzag
As tribos e reuniões de Pele-verdes menores dificilmente ficam paradas, embora elas busquem cavernas onde possam ficar "fora du caminhu".
2 800 Concede 1 espaço para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 40 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Bivaque du Wurrzag Povoado Litorâneo Grande Level 3
Bivaque du Wurrzag
As tribos Orc e Goblin são, em geral, nômades, mas farão grandes acampamentos quando o Chefe quiser parar um pouco.
3 1600 Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Acampamentu du Wurrzag Povoado Litorâneo Grande Level 4
Acampamentu du Wurrzag
Quando a pilha de tranqueiras lota e a pilha "di coisa-que-brilia" da horda é grande demais pra botar na carreta, é "hora di pará di andá".
4 3200 Concede 3 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Liderança: +1 ao lutar contra Pele-verdes. (toda a facção)
Crescimento: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Capacidade de recrutamento local: +1 (province_to_province_own_unseen)
5 Forte du Wurrzag Povoado Litorâneo Grande Level 5
Forte du Wurrzag
Pele-verdes gostam de um bom forte. Faz com que eles se sintam importantes ao gritar e arremessar excremento das muralhas.
5 4800 Concede 5 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Liderança: +2 ao lutar contra Pele-verdes. (toda a facção)
Crescimento: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Capacidade de recrutamento local: +1 (province_to_province_own_unseen)
6 Fortaleza du Wurrzag Povoado Litorâneo Grande Level 6
Fortaleza du Wurrzag
Os maió e meió Chefes de Guerra lideram direto de formidáveis fortalezas, as antigas Karaks dos Anões.
6 7200 Concede 7 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Liderança: +3 ao lutar contra Pele-verdes. (toda a facção)
Crescimento: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Capacidade de recrutamento local: +1 (province_to_province_own_unseen)