Left Panel
Startseite / Total War: WARHAMMER II / Waaagh! der Schäd'lsammla (Sterblichen Reiche) / Gebäude / Die Pyramide des Nagash Gebäude
Waaagh! der Schäd'lsammla (Sterblichen Reiche) Gebäude
Die Pyramide des Nagash Gebäude
Die Pyramide des Nagash
Die Pyramide des Nagash | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Die Pyramide des Nagash Level 1 Ruinen Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Die Pyramide des Nagash Level 2 Besetzte Pyramide des Nagash (Wildorkversammlung) Wildorks sind Nomaden, es gibt jedoch Orte tief in den Düsterlanden, an denen sie sich versammeln. |
|||||
2 | 800 |
Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building) Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +10 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
|
|||
3 |
Die Pyramide des Nagash Level 3 Besetzte Pyramide des Nagash (Wildorklager) Ein Wildorklager ist ein noch unordentlicherer Haufen von Zelten als eine traditionelle Orksiedlung. |
|||||
3 | 1600 |
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +20 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
|
|||
4 |
Die Pyramide des Nagash Level 4 Besetzte Pyramide des Nagash (Wildorkarmee) Wildorks können wie jede Grünhaut einen Waaagh! ausrufen; sie danken Gork oder Mork, ehe sie losstürmen. |
|||||
4 | 3200 |
Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Generiertes Einkommen: 400 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +30 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own_unseen) |
|