Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Łaaa! krnąbrnych głąbów Krzywego Księżyca! (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Zajęta Piekielna Otchłań Budynki
Łaaa! krnąbrnych głąbów Krzywego Księżyca! (Imperia śmiertelnych) Łaaa! krnąbrnych głąbów Krzywego Księżyca! (Imperia śmiertelnych) Budynki

Zajęta Piekielna Otchłań Budynki




Zajęta Piekielna Otchłań

Spustoszona Piekielna Otchłań
Spustoszona Piekielna Otchłań
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_ruin)
Level 0
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 1
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 1
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_1)
Level 1
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 2
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 2
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_2)
Level 2
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 3
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 3
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_3)
Level 3
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 4
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 4
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_4)
Level 4
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 5
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 5
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_5)
Level 5
Zajęta Piekielna Otchłań
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Spustoszona Piekielna Otchłań Zajęta Piekielna Otchłań Level 1
Spustoszona Piekielna Otchłań
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Zajęta Piekielna Otchłań poziom 1 Zajęta Piekielna Otchłań Level 2
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 1
Stada skavenów zbierają się w mniejszych norach. To bazy wypadowe, w których klany szykują się do ataku.
2 1000 Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Zajęta Piekielna Otchłań poziom 2 Zajęta Piekielna Otchłań Level 3
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 2
Te zazwyczaj należące do dominujących klanów gniazda są znacznie większe i połączone przez niezbadane labirynty korytarzy.
3 2000 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Zajęta Piekielna Otchłań poziom 3 Zajęta Piekielna Otchłań Level 4
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 3
Kipiące tunele kolonii powstają nie tylko pod ziemią. Mogą również obrastać całe góry i ściany przepaści.
4 4000 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +60 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Zajęta Piekielna Otchłań poziom 4 Zajęta Piekielna Otchłań Level 5
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 4
Wielkie korytarze i nieskończone tunele przebijają się przez te skaveńskie nory, gdzie szczury mnożą się w zatrważającym tempie.
5 6000 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +80 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Zajęta Piekielna Otchłań poziom 5 Zajęta Piekielna Otchłań Level 6
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 5
Miasta skavenów rozprzestrzeniają się pod ziemią niczym bolesne owrzodzenie. Ruiny innych ras są bezwzględnie przemieniane w chaotyczną architekturę tych plugawych istot.
6 9000 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +100 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)