Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Vampir Kontları Asileri (Ölümlü İmparatorluklar) / Binalar / Bozulmuş Orcal Zirveleri Binalar
Vampir Kontları Asileri (Ölümlü İmparatorluklar) Vampir Kontları Asileri (Ölümlü İmparatorluklar) Binalar

Bozulmuş Orcal Zirveleri Binalar




Bozulmuş Orcal Zirveleri

Harap Olmuş Orcal Zirveleri
Harap Olmuş Orcal Zirveleri
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_vmp_ruin)
Level 0
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (1. Seviye)
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (1. Seviye)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_vmp_1)
Level 1
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (2. Seviye)
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (2. Seviye)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_vmp_2)
Level 2
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (3. Seviye)
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (3. Seviye)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_vmp_3)
Level 3
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (4. Seviye)
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (4. Seviye)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_vmp_4)
Level 4
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (5. Seviye)
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (5. Seviye)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_vmp_5)
Level 5
Bozulmuş Orcal Zirveleri
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Harap Olmuş Orcal Zirveleri Bozulmuş Orcal Zirveleri Level 1
Harap Olmuş Orcal Zirveleri
Şehir harabeye döndü. Yıkımından sonra küller ve yenilginin acı tadı dışında bir şey kalmadı.
1 0
2 İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (1. Seviye) Bozulmuş Orcal Zirveleri Level 2
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (1. Seviye)
Sylvania'nın dört bir yandaki mezraları, İmparatorluğunkilerden daha ıssız, daha mahalli ve daha acınasıdır.
2 800 Yerleşim yerine 2 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +10 (region_to_province_own)
Vampirsel Yozlaşma: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (2. Seviye) Bozulmuş Orcal Zirveleri Level 3
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (2. Seviye)
Köylü sınıfı, akraba ailelerden oluşan ufak topluluklar hâlinde yaşar ve asla ağıllarından uzağa gitmez.
3 1600 Yerleşim yerine 4 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +20 (region_to_province_own)
Vampirsel Yozlaşma: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (3. Seviye) Bozulmuş Orcal Zirveleri Level 4
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (3. Seviye)
Kasabalar, köylerden biraz daha büyük olup genellikle, dehşete düşmüş sakinlerinin üzerinde süzülen bir gölgeye sahip büyük bir kalenin görüş alanında yer alırlar.
4 3200 [HIDDEN] (yerel ordular)
Yerleşim yerine 6 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +30 (region_to_province_own)
Vampirsel Yozlaşma: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (4. Seviye) Bozulmuş Orcal Zirveleri Level 5
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (4. Seviye)
Vampirler ilerlediklerinde, diğer diyarların şehirleri korkuya kapılır çünkü Gece Lordu'nun işgal ettiği yerler lanetlenir.
5 4800 [HIDDEN] (yerel ordular)
Yerleşim yerine 8 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +40 (region_to_province_own)
Vampirsel Yozlaşma: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (5. Seviye) Bozulmuş Orcal Zirveleri Level 6
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (5. Seviye)
Ürkütücü, gotik binalar, Sylvania'nın dört bir yanında görülebilir. Reis sakinlerinin gücü arttıkça, daha da huzursuz bir hâl alırlar.
6 7200 [HIDDEN] (yerel ordular)
Yerleşim yerine 9 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +50 (region_to_province_own)
Vampirsel Yozlaşma: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)