Quetzl |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
![Portal inferior de Quetzl](images/warhammer2/buildings/icons/lizardmen_portal_quetzl.png) |
Quetzl Level 1
Portal inferior de Quetzl
Este tipo de portales permiten transportar pequeñas unidades de infantería bajo la supervisión del Ancestral Quetzl el Protector.
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1 |
2000 |
Duración del reclutamiento global: -1 turno para las unidades de Cohortes de Eslizones, Guerreros Saurio y Lanceros Saurios (force_to_force_own)
Crecimiento de la horda: +1 (force_to_force_own)
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2 |
![Portal de Quetzl](images/warhammer2/buildings/icons/lizardmen_portal_quetzl.png) |
Quetzl Level 2
Portal de Quetzl
Este umbral etéreo permite a los Hombres Lagarto transportar fuerzas de infantería adondequiera que se las necesite bajo la mirada siempre protectora del Ancestral Quetzl.
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1 |
4000 |
Duración del reclutamiento global: -1 turno para unidades de Eslizones de Cresta Roja, Guerreros Saurio (escudos), Lanceros Saurios (escudos), Hostigadores Eslizones y Eslizones Camaleón (force_to_force_own)
Duración del reclutamiento global: -1 turno para las unidades de Cohortes de Eslizones, Guerreros Saurio y Lanceros Saurios (force_to_force_own)
Crecimiento de la horda: +2 (force_to_force_own)
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3 |
![Portal superior de Quetzl](images/warhammer2/buildings/icons/lizardmen_portal_quetzl.png) |
Quetzl Level 3
Portal superior de Quetzl
Las infinitas e infinitesimales complejidades de la red geomántica permiten a los Hombres Lagarto teletransportar fuerzas más grandes de infantería bajo la tutela del Protector.
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1 |
6000 |
Duración del reclutamiento global: -1 turnos para las unidades de Kroxigores (force_to_force_own)
Duración del reclutamiento global: -1 turno para unidades de Eslizones de Cresta Roja, Guerreros Saurio (escudos), Lanceros Saurios (escudos), Hostigadores Eslizones y Eslizones Camaleón (force_to_force_own)
Duración del reclutamiento global: -1 turno para las unidades de Cohortes de Eslizones, Guerreros Saurio y Lanceros Saurios (force_to_force_own)
Duración del reclutamiento global: -2 turnos para las unidades de Guardia del Templo (force_to_force_own)
Crecimiento de la horda: +3 (force_to_force_own)
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