Left Panel
Dinastia di Rakaph Fazione
Dinastia di Rakaph Edifici
Khemri Edifici
Khemri
Khemri | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Khemri Level 1 Khemri in rovina Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Khemri Level 2 Khemri (Cripte) I morti ritornano, ignari del fatto che il luogo che una volta era la loro tomba, ora è anche la loro casa. |
|||||
2 | 800 |
Velocità di ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +30% (tutte le regioni in questa provincia) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +15% (tutte le regioni nelle province adiacenti) Introiti generati: 100 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
||||
3 |
Khemri Level 3 Khemri (Mastaba) Le Mastaba, letteralmente "case dell'eternità", sono tombe con tetti solitamente piatti. Come con tutte le cripte di Nehekhara, una volta costruite, intorno a esse iniziarono a nascere presto degli insediamenti. |
|||||
3 | 1600 |
Proiettili da torre migliorati: baliste (region_to_region_own) Velocità di ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +35% (tutte le regioni in questa provincia) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +18% (tutte le regioni nelle province adiacenti) Introiti generati: 150 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
|
|||
4 |
Khemri Level 4 Khemri (Mausoleo) Questi testamenti di morte lunghi e decadenti sono ora colmi della violenza e del clamore della nonvita. |
|||||
4 | 3200 |
Proiettili da torre migliorati: Teschi Urlanti (region_to_region_own) Velocità di ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen) Incontaminato: +1 (region_to_region_own) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 6 (this_building) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +40% (tutte le regioni in questa provincia) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +20% (tutte le regioni nelle province adiacenti) Introiti generati: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
||||
5 |
Khemri Level 5 Khemri (Città dei sepolcri) Le visioni oscure della nonvita, che emergono da queste tombe, torneranno dopo aver completato il loro incarico. |
|||||
5 | 4800 |
Proiettili da torre migliorati: Teschi Urlanti più grandi (region_to_region_own) Velocità di ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen) Incontaminato: +1 (region_to_region_own) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 8 (this_building) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +45% (tutte le regioni in questa provincia) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +23% (tutte le regioni nelle province adiacenti) Introiti generati: 250 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
|
|||
6 |
Khemri Level 6 Khemri (Necropoli) I grandi monumenti ai caduti sono diventati le immense città dei morti. |
|||||
6 | 7200 |
Proiettili da torre migliorati: Teschi Urlanti più grandi (region_to_region_own) Velocità di ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen) Incontaminato: +2 (region_to_region_own) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 9 (this_building) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +50% (tutte le regioni in questa provincia) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +25% (tutte le regioni nelle province adiacenti) Introiti generati: 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
|