Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Sylvania (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Zajęte Couronne (przeklęte miasto)
Sylvania (Imperia śmiertelnych) Couronne Level 5
Zajęte Couronne (przeklęte miasto)
Kiedy wampir wyrusza na wojnę, wszystkie królestwa drżą ze strachu – jeśli pan nocy do nich wkroczy, staną się przeklęte.W Sylvanii nie ma praktycznie żadnej osady, którą można by nazwać miastem. Kontrolę nad miastami przejęły bowiem wampiry, które włączyły je do swojego królestwa. Tych, którzy przeżyli, wnet ogarnia lęk, gdy tylko zauważają, że ich przyjaciele i rodziny zaczynają znikać, a po opuszczonych ulicach grasują złowieszcze wilki i zombie. Niebo jest pogrążone w wiecznej ciemności; wszelkie istoty żywe mają wrażenie, że zostały przeklęte... i przeczucie wcale ich nie myli.
Couronne
Building Name Zajęte Couronne (przeklęte miasto) |
Level Name wh_main_special_settlement_couronne_4_vmp |
Building Chain Couronne |
Building Level 5 |
Create Time 5 |
Create Cost 6000 |
Effects
[HIDDEN] (lokalne armie)Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 8 (this_building)
Przychody: 625 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Wampir (Śmierć)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Dowództwo
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Dowództwo
Cmentarne Ghule
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Piechota do walki w zwarciu
Grobowa Straż
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Piechota do walki w zwarciu
Wielkie Nietoperze
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Piechota do walki w zwarciu
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0) Szkielety Wojownicy Szkielety to kupy kości z mieczami i włóczniami, pełniące wiernie, chociaż nie najlepiej, służbę w pierwszych szeregach. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 18 | 26 | 6 | 22 | 55 | 61 | 30 | |||||||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_inf_zombie) Zombie Zombie, napędzane żądzą pożerania, to dobre, przerażające mięso armatnie walczące w zwarciu. |
|||||||||||||||||
160 | 100 | 100 | 5 | 18 | 3 | 6 | 0 | 63 | 30 |