Left Panel
![Twierdza zielonoskórych](images/warhammer2/buildings/icons/greenskins_orc_city.png)
![Plemię Ścinaczy Liści](images/warhammer2/flags/wh_dlc12_grn_leaf_cutterz/mon_24.png)
Twierdza zielonoskórych
Najpotężniejsi i „najlepsiejsi” hersztowie rządzą swymi włościami z wnętrza okazałych twierdz, będących zrujnowanymi pozostałościami krasnoludzkich „karak”.Zielonoskórzy zdołali przetrwać tysiąclecia, ponieważ udało im się zająć twierdze „kurdupli”, korzystając z faktu, iż te brodate głomby musiały się wycofać wskutek katastrofalnej porażki swojego imperium. Orków zawsze byli oportunistami, dlatego bez mrugnięcia okiem zdecydowali się zająć ich twierdze oraz bogactwa ukryte w ich skarbcach. Od tamtej pory pełnią rolę nowych gospodarzy tych warowni, a ich wpływy w sąsiadujących regionach stale rosną.
Posterunek
![]() |
Building Name Twierdza zielonoskórych |
Level Name wh_main_grn_outpostnorsca_major_5_coast |
Building Chain Posterunek |
Building Level 6 |
Create Time 6 |
Create Cost 7200 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/army.png)
Provides Garrison Army
Łucznicy Nocnych Goblinuf
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Piechota dystansowa
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Piechota dystansowa
Nocne Gobliny (Fanatycy)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
Piechota do walki w zwarciu
Debeściaki Orkuf
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Piechota do walki w zwarciu
Trolle
(wh_main_grn_mon_trolls)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_grn_mon_trolls)
Piechota do walki w zwarciu
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_main_grn_inf_goblin_archers) Łucznicy Goblinuf Goblińscy łucznicy atakują wroga gradem strzał, z różnym skutkiem. |
|||||||||||||||||
120 | 375 | 375 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 10 | 24 | 5 | 15 | 25 | 51 | 40 | |||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen) Gobliny Włócznia to solidna broń; przebija pancerz i ułatwia obronę. Ale te gobliny... |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 20 | 25 | 8 | 26 | 80 | 56 | 50 |