Grenzläuferkaserne
Verborgen vor den stets schläfrigen Augen derer, die nicht den Dawi angehören, nehmen Grenzläufer strategisch wichtige Stellungen ein, immer bereit, sofort zuzuschlagen.Grenzläufer weisen einen für Zwerge ungewöhnlichen Wesenszug auf: Sie halten sich lieber über der Erdoberfläche auf als in Bergfesten oder den Hallen und Minen unter Tage. Dennoch sind sie eine tüchtige, heroische Gruppe von Zwergenkriegern, mit denen nicht gut Kirschen essen ist. Grenzläufer arbeiten als Kundschafter und bilden das zuverlässigste „Frühwarnsystem“ der Alten Welt. Sie patrouillieren im weiten Umfeld ihrer Festen und melden jedwede Bedrohung daheim, damit nach Möglichkeit nicht der ganze Klan auf den Plan gerufen werden muss. In der Schlacht sind sie ebenso tapfer wie alle anderen Zwerge auch und kämpfen mutig und mit großem Geschick. Aber sie sind auch stoisch und blicken dem Tod furchtlos ins Auge, wohl wissend, dass das Schicksal stets das letzte Wort hat. Grenzläufer sind Meister des Überraschungskampfes und verwirren mit ungewöhnlichen Waffen und Taktiken den Feind, auf dass er in eine tödliche Falle tappt. Mögen Grenzläufer auch noch so tugendhaft sein, so trauen ihnen viele Dawi dennoch nicht über den Weg Ein solches Leben ist nicht jedermanns Sache und viele Zwerge betrachten ihre freiheitsliebenden Artgenossen argwöhnisch. Doch ein Grenzläuferkommandant weiß um seinen Wert - besonders wenn es sich um einen handelt, der eine Armee zusammenstellt um eine legendäre, verlorene Festung zurückzuerobern - und wenn‘s obendrein vorher eine Grünhautarmee zu erledigen gilt, umso besser!
Grenzläufer
Grenzläuferaußenposten
(wh_dlc06_dwf_ranger_hub_1) Grenzläufer Level 0 |
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Building Name Grenzläuferkaserne |
Level Name wh_dlc06_dwf_ranger_hub_2 |
Building Chain Grenzläufer |
Building Level 2 |
Create Time 4 |
Create Cost 4000 |
Effects
Bewegungsreichweite auf Kampagne: -15 % für feindliche Armeen, die die Runde in dieser Region beginnen (lokale feindliche Armeen)Rang bei Rekrutierung: +2 für Grenzläufer (province_to_province_own_unseen)
Grenzläufer erkunden: +100% Kampagnensichtfeld
(alle Armeen in dieser Region und benachbarten Regionen) (province_to_character_when_commanding_army_own_unseen)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc06_dwf_inf_bugmans_rangers_0) Bugmans Kumpane Diese abgehärteten Grenzläufer folgen ihrem Braumeister auf der Suche nach Vergeltung. Sie berichten von bevorstehenden Schlachten und stärken die Abwehrlinien der Zwerge. |
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80 | 800 | 800 | 24 | 160 | 5.1 | 20 | 24 | 31 | 10 | 38 | 75 | 80 | 75 | |||||
2 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0) Ranger Dem Grenzläufer ist keine Höhle zu finster und kein Weg zu unsicher. Er kennt und beschreitet sie alle. |
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80 | 525 | 525 | 24 | 160 | 5.1 | 18 | 18 | 28 | 4 | 26 | 75 | 68 | 60 | |||||
3 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1) Grenzläufer Diese gefürchteten und standhaften Grenzläufer tragen Wurf- und Zweihandäxte - Letzteres dient dem Kampf gegen „imposante“ Gegner. |
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80 | 650 | 650 | 32 | 80 | 8.3 | 12 | 22 | 30 | 16 | 20 | 40 | 68 | 60 |