Left Panel
![Przebudzenie (slumsy piratów)](images/warhammer2/buildings/icons/awakening_settlement.png)
![Topielcy](images/warhammer2/flags/wh2_dlc11_cst_the_drowned/mon_24.png)
Przebudzenie (slumsy piratów)
W tym parszywym ulu załogi nieumarłych gromadzą się między jedną wyprawą a drugą.Przebudzenie
![]() |
Building Name Przebudzenie (slumsy piratów) |
Level Name wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_1 |
Building Chain Przebudzenie |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 800 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/religion_undeath.png)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Gwardia Głębinowa
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Piechota do walki w zwarciu
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Piechota do walki w zwarciu
Banda Pirackich Zombie Majtków
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0)
Piechota do walki w zwarciu
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0)
Piechota do walki w zwarciu
Banda Pirackich Zombie Majtków z halabardami
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1)
Piechota do walki w zwarciu
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1)
Piechota do walki w zwarciu
Banda Artyleryjskich Zombie
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0)
Piechota dystansowa
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0)
Piechota dystansowa
Zgnilce
(wh2_dlc11_cst_mon_scurvy_dogs)
Piechota do walki w zwarciu
(wh2_dlc11_cst_mon_scurvy_dogs)
Piechota do walki w zwarciu
Recruitable Units
No Recruitable Units