Left Panel
![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Vypleněný Hexoatl 2. úrovně](images/warhammer2/buildings/icons/lizardmen_city_hexoatl.png)
![Waaagh! Vysokých uzlů (Říše smrtelníků)](images/warhammer2/flags/wh_main_grn_top_knotz/mon_24.png)
Vypleněný Hexoatl 2. úrovně
Tábor divokých orků je ještě méně organizovaná změť stanů než tradiční orčí sídla.Tábory si divocí orkové staví, když se ti zvířatům podobní primitivové rozhodnou někde na chvíli usadit. V každém táboře bývají velká ohniště, kolem kterých poskakují šamani divokých orků s lebkou na hlavě a v plášti z rozedraných kožešin, a několik přístřešků vyrobených ze zvířecích kůží vyztužených kostmi. Orkové ze soupeřských kmenů vstupují do cizího tábora na vlastní nebezpečí, protože se brzy mohou ocitnout v hrnci na polévku!
Zpustošený Hexoatl
![]() |
Building Name Vypleněný Hexoatl 2. úrovně |
Level Name wh2_main_special_settlement_hexoatl_savage_2 |
Building Chain Zpustošený Hexoatl |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units