Left Panel
Hexoatl Hexoatl Level 3
Hexoatl (Provinztempel)
Ein kleiner Knotenpunkt auf einem kurzen Seitenarm des geomantischen Netzes, der nur aus einer einsamen Zikkurat besteht und oft von einem Magierpriester einer jüngeren Generation beherrscht wird.Hexoatl
Building Name Hexoatl (Provinztempel) |
Level Name wh2_main_special_settlement_hexoatl_hexoatl_2 |
Building Chain Hexoatl |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 2000 |
Effects
Armeefähigkeit: „Geomantischer Nexus“ (lokale Armeen)Generierte Uralte Tafeln: 1 (region_to_region_own)
Verbesserte Turmgeschosse: Balliste (region_to_region_own)
Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +35% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +18% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Teradon-Reiter
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Geschosskavallerie
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Geschosskavallerie
Saurus-Krieger (Schilde)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Nahkampfinfanterie
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Nahkampfinfanterie
Skink-Kohorte (Wurfspeer)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Geschossinfanterie
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Geschossinfanterie
Tempelwächter
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Nahkampfinfanterie
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Nahkampfinfanterie
Wildes Bastiladon
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
Nahkampfinfanterie
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
Nahkampfinfanterie
Kroxigore
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Nahkampfinfanterie
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Nahkampfinfanterie
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0) Skink-Kohorte Die tüchtige Arbeiterschaft des Echsenimperiums, im Nahkampf hervorragend als Kanonenfutter geeignet. |
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160 | 300 | 300 | 20 | 25 | 10 | 24 | 65 | 50 | 55 | |||||||||
2 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1) Skink-Kohorte (Wurfspeer) Diese Skinks sind darauf trainiert, ihre Speere mit ausreichend Genauigkeit zu werfen, um den feindlichen Ansturm abzustumpfen. |
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160 | 400 | 400 | 16 | 80 | 6.7 | 3 | 20 | 25 | 10 | 24 | 65 | 50 | 55 |