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(niveau 4)
(niveau 4)
Karaz-a-Karak (Empires Mortels) Malefosse occupée Level 5
Malefosse occupée
D'immenses couloirs et d'insondables passages souterrains traversent ces centres Skavens décadents, où les hommes-rats se rassemblent en nombre.
Malefosse occupée
(niveau 4)
D'immenses couloirs et d'insondables passages souterrains traversent ces centres Skavens décadents, où les hommes-rats se rassemblent en nombre.
Malefosse occupée
Building Name Malefosse occupée(niveau 4) |
Level Name wh2_main_special_settlement_hellpit_other_4 |
Building Chain Malefosse occupée |
Building Level 5 |
Create Time 5 |
Create Cost 6000 |
Effects
Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +80 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Maître Ingénieur
(wh_main_dwf_cha_master_engineer_0)
Commandes
(wh_main_dwf_cha_master_engineer_0)
Commandes
Longues Barbes
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Infanterie de mêlée
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Infanterie de mêlée
Longues Barbes (Armes lourdes)
(wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Infanterie de mêlée
(wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Infanterie de mêlée
Arbalétriers
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Infanterie lance-projectiles
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Infanterie lance-projectiles
Arquebusiers
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Infanterie lance-projectiles
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Infanterie lance-projectiles
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_miners_0) Mineurs La pioche ne constitue pas l'arme naine la plus puissante, mais elle est plutôt utile en mêlée. |
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100 | 325 | 325 | 20 | 22 | 12 | 18 | 80 | 76 | 68 |