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Navi corsare della Cordigliera del Drago Athel Loren Level 2
Accampamento nella foresta
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.Ci sono molte rovine nel Vecchio Mondo e oltre. Anche nell'Impero, il cuore della civiltà, ci sono città strane e in rovina, con i loro abitanti originali ormai perduti nel tempo. Nelle Malelande si trova Morgheim, una volta conosciuta come Mourkain, la capitale dell'Impero Strygos. Di certo, ancor più a sud, graffiate dalla sabbia, si trovano le Città Tombali di Khemri...
Athel Loren
Rovine
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_ruin) Athel Loren Level 0 |
|
Building Name Accampamento nella foresta |
Level Name wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_1 |
Building Chain Athel Loren |
Building Level 2 |
Create Time 1 |
Create Cost 100 |
Effects
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building)Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
Bonus Grado: +2 per tutte le unità (province_to_province_own_unseen)
Crescita: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
La corruzione preferita della fazione che ha il controllo: +6 (region_to_region_own)
Capacità di reclutamento locale: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Danzatori di Guerra (lance Asrai)
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Fanteria corpo a corpo
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Fanteria corpo a corpo
Guardiavia
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Fanteria da tiro
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Fanteria da tiro
Baliste Artiglio d'Aquila
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Artiglieria da campo
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Artiglieria da campo
Guardie del Mare di Lothern (Scudi)
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Fanteria da tiro
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Fanteria da tiro
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_wef_forest_dragon_0) Drago della Foresta Questi baluardi della foresta sono saggi e alati, e non mancheranno di difenderla, come hanno fatto per innumerevoli secoli. |
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1 | 1800 | 1800 | 46 | 440 | 60 | 36 | 50 | 6008 | 65 | |||||||||
2 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1) Danzatori di Guerra (lance Asrai) Quando gli Asrai brandiscono le loro mortali lance, la danza di guerra è una complessa esibizione che termina con la morte dei nemici. |
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100 | 950 | 950 | 30 | 32 | 12 | 49 | 15 | 68 | 70 | |||||||||
3 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0) Guardiavia Coloro che entrano ad Athel Loren senza permesso dovranno rispondere di questa infrazione. |
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60 | 1200 | 1200 | 26 | 190 | 6.1 | 23 | 28 | 32 | 12 | 28 | 15 | 84 | 72 | |||||
4 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower) Baliste Artiglio d'Aquila L'unità principale dell'artiglieria degli Alti Elfi può falciare le fanterie e infilzare il cuore di un Gigante. |
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32 | 700 | 700 | 150 | 380 | 5.6 | 10 | 24 | 2 | 15 | 40 | 63 | 75 | ||||||
5 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1) Guardie del Mare di Lothern (Scudi) A differenza delle altre unità arruolate nella milizia cittadina, le Guardie del Mare di Lothern sono armate e pronte in ogni momento. |
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90 | 750 | 850 | 19 | 165 | 6.1 | 22 | 22 | 28 | 4 | 40 | 95 | 68 | 70 |